聚侠网
聚侠网 - 做专业的网页游戏品牌门户,提供优质的网页游戏资讯攻略!
您当前的位置: 网页游戏 > 神曲 > 游戏攻略 > 正文

神曲新版本战士技能解读 更新后战士技能改动

时间:2012-03-02 15:55:00 来源:聚侠网 作者:

第一:神赐由原来加血上限、加物防的被动技能变成加血上限,加物防和加治疗效果的被动合,这样就能省技能点了。

第二:出了个强化格挡,一级的话是格挡时50%的概率回4%的血,(由于号等级太低只能看1级的效果)这样战士有个被动回血的技能。

第三:原来蛋疼的2级盾只能抵消2000+500的伤害,现在改成1级能抵消20%血量的伤害,让盾的实用性在PK场里能更好的体现

四:出了个新的技能叫影斩,1级伤害是162%+130

第五:新加被动技能——坚韧,1级的时候减少3%的伤害和3%的暴击率

第六:战神之盾由原来减少个人伤害变成群减,伤害从1级的个人70%变长所有的20%

第七:反伤由原来的1级2次变成现在的持续10次

第八:战技精通由原来的加攻击力变为加伤害

第九:神袭和神袭连斩的伤害降低了。

个人觉得被动都很有意义,值得加满,然后反伤可以加下,用来恶心人,毕竟1级就有10次。盾现在有加的意义了,血越多越能抗。战神之盾觉的也好,就是看个人取舍了。先在的一个感觉就是觉的5个技能栏不是太够用,能多加技能栏就好了.

网友评论