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神曲世界BOSS输出提升法 神曲带兵量的奥秘

时间:2012-03-23 10:45:00 来源:聚侠网 作者:

最近我时常在游戏里看到下面这种世界频道信息——

【系统】恭喜玩家[XXX]通过地下迷宫第50层

【世界】[XXX](和谐字眼),又给个统帅石!

【系统】[XXX]在占星时居然探索到了难得一见的[主神之光],真是让人羡慕嫉妒恨。

【世界】[XXX] (和谐字眼),又是这个垃圾星,GM我(和谐字眼)。。。。

每当笔者看到类似以上的信息时,心中都在为他们的不识宝惋惜,有多少统帅宝石被当成***卖掉,又有多少主神之光被当作营养品吃掉呢

首先科普一下士兵血量的计算公式:每个士兵的生命=兵种生命*带兵量/200

举例:3000血的骑士,800带兵,每个骑士的生命即为3000*800/200=12000

能增加带兵量的方法:

1.英雄每提升一级,统帅+10

2.公会技能,每级+20

3.神学院带兵加成研究,每级+4

4.装备随机属性,以50首饰为例,10星统帅+25

5.装备镶嵌统帅宝石,1级+8,2级+16,3级+21,4级+28,5级+44

6.星运,紫色领主印记每级+24,黄色主神之光每级+36

7.药水,3级统帅药水+35

神曲中怎样来黄金和战魂最快呢?毫无疑问,每天三次的世界BOSS,为什么别人攻击和我差不多伤害却高出那么多呢?除去运气因素,你们是否注意过别人的带兵量?

世界BOSS的攻击方式为优先前排攻击,5000固定伤害+受物防影响的伤害(并受等级影响),并附加伤害增加的DEBUFF,该DEBUFF会叠加。另一种就是群秒了。(PS:最近的世界BOSS群秒群得越凶了!)

在世界BOSS战中,你站得越久,你造成的伤害就越大,获得的黄金和战魂就越多。

以下为理论值:

BOSS        伤害        士兵生命需大于        可承受BOSS攻击次数

第一次攻击        5000+5000~5500        10500        2(两个士兵就是4)

第二次攻击        5000+6000~6500        22000        3(6)

第三次攻击        5000+7000~8000        35000        4(8)

以上的表格看出什么来了?统帅是多么逆天的属性,士兵多顶一下和少顶一下在世界BOSS战中就是天壤之别,笔者的骑士在最低33级的时候生命就能达到10500,从而在世界BOSS中获得更多的黄金,优势是慢慢积累出来的。非R玩家每天收入300万不是空谈。

带兵量的作用还体现在单人战役和地宫上,法师有个技能叫晓之光,满3级每回合恢复6%的生命,士兵的生命越大每回合恢复的血量就越多,可承受的伤害也就越多,无伤通关单人战役,在地宫BOSS战输出的伤害也越多。

原来士兵输出的伤害也不可小视啊。看完这文,小编觉得收获很大呢,你觉得呢? 

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