小小名将攻略 小小名将非R玩家游戏心得分享
时间:2012-03-26 11:02:00 来源:聚侠网 作者:写前提醒一下,本人是个微R,人民币花的不多,或者说基本不花,就冲了100元。不过还是建议冲100处强化暴击。如果你是大R,拿钱来砸,本攻略中的一部分真的对你没有用处。
所以,我写下面的东西建立的基础就是不考虑充钱得的金币(强征,刷通商,买军令,充钱得威望军功什么的自然就没有了)。不过你真的搞清楚了,你能玩的不比人民币差。
首先。这是一款策略游戏,每个人玩的方式不一样,有人压级玩,有人冲级玩,如果你不想压级PK,一句话你要记住,“在银币和军功能跟上的情况下,早虚胖早健康,越压级越肾虚”。
此次。这个游戏关键点就是银币,军功,武将,威望和军令。
有充足的银币,才能强化好装备,买粮食。所以合理分配和获得每一分钱很重要;
有足够的军功你才能突飞武将、升级科技,培养武将,这样你才有好的资源去战斗;
有好的武将你才能进行战斗,单这个游戏有一个特点就是你不是人民币,练将真的很慢,所以能不练的就不练,过度将能不洗的就不洗,减少时间银币和军功的浪费能给你带来速度的提升;
威望将真的很猛(现阶段,100以后所不定),所以每天的投资必须有;
军令是这有游戏的有一种资源,每天24+4(4级小秘书)+12(免费令)=40,。升级主城的另算。一个军令所发挥的效果也不一样,比如你在40级地区一个军令占一个田才3000多粮食,在80级地区就有10000多,你在合适的级别打军团得的军功也不一样(后面说,所以说“早虚胖早健康”),那么合理利用每一个军功也很重要。
下面普及几个常识:
1.官府是最主要的建筑,代表着您的等级,随着官府等级的提高,会出现一些建筑,能增加你产出银币的产量。重要的是41的驿站,和82级的纺织局,能大大提高你银币的获得。
2.不同颜色装备的成长率不一样,也就是升一级加的数值不一样;白,蓝,绿,黄,红,紫,越往后升一级加的属性越多。
3.阵型出手顺序,是从屏幕上看从前排到后排,从上列到下列,比如锋矢阵:
如姬
蔺相如 苻坚 扁鹊
刘渊
出手顺序是1.如姬 2.蔺相如 3.刘渊 4.苻坚 5.扁鹊
4.舞姬的效果是随即给友军加满士气,也就是不管你多少的士气,舞姬成功了只有100.战鼓的效果是给所有友军战法部队加34士气,同时减少敌人所有战法部队5点士气。所以舞姬必须第一个出手,然后是战鼓,然后是战法将,你的伤害才能最大化,如果你有3个战鼓,一个舞姬和一个战法将,那么你成功的士气就是100+34+34+34=202士气伤害提高两倍多。如果你摆错了位置像这样:
刘渊
蔺相如 苻坚 扁鹊
如姬
那么你的出手顺序就是刘渊,蔺相如,如姬,苻坚,扁鹊。你的效果就是34+34+34+满士气=100苻坚的伤害只有100%。
另外舞姬的成功率感觉的将星有关,将星就是你武将界面上的部队新兵几级老兵几级,和强化的名称一样:新兵,老兵,百夫,千夫,精锐,禁军,校尉,都尉,将军,诸侯,各十级。舞姬的将星比你要鼓舞的战法将高一两级成功率最高。
5.武将转生:武将转生提高的是武将的转生要求等级和将星,武将的转生要求决定你还能转多少次,将星能提高武将的攻防。转生的等级是在5——9随机提高武将转生要求,武将等级都是变为1级,同时提高相应的将星,(大概升级一级提高0.7点将星)。举个例子: