新浪首次发布2012页游战略布局 展王者霸气
时间:2012-03-30 16:54:00 来源:聚侠网 作者:【创新以求佳绩】
刘运利此前曾表示,近年来网络游戏同质化现象较为严重,而2011年这一问题更是突出。对于不少游戏来说,一方面游戏本身没有太多显著的游戏特色可言,其中一部分甚至是抄袭或前作换皮的速成品;游戏不仅“没玩法”,还“没法玩”。
在这样的环境下,刘运利认为未来游戏行业发展将集中于“求变”:他表示,未来十年将是创新及“微创新”的时代,未来也必将再次出现影响全行业的“大作”。在过去的一两年里,我们已经进行了一些尝试,比如在新浪玩玩平台,我们不断推出更新颖、更有玩点的产品,并且也小有收获,多款推介的新型产品都达到了近千万的营收规模。
今年,我们在网页游戏和移动端游戏上的优势更加明显,这个优势就是自身平台用户和微博用户,这些用户数量大,质量好,粘着性高。同时,这些高质量用户群体也降低了我们在这个行业的竞争风险,将对未来新浪游戏的全线布局产生深远影响!
【精品战略以优为本】
至于新浪今年的思路,刘运利表示,走精品战略将是新浪游戏的核心原则,不以量取胜而以质取胜!网页游戏市场“精品化”、“细分化”和“多元化”是目前必然发展趋势。用户对游戏品质要求不断提高,单一乏味的创意已经不能满足用户需求。而优质、精良、有创意的产品将会成为玩家的首选。
关于产品的精品战略,刘运利还也给我们做了一次未来产品的趋势剖析。他说:“近年来,市场呈现出一种产品严重‘同质化’现象,即一款成功得到市场认可的游戏出现之后,无数的山寨产品迅速跟风出现。这对于我们行业发展是极不利的,跟风成习会大幅度降低从业者创新的动力和勇气。
新浪游戏在2012年全年独家代理和研发的产品会限定在三到四款,但每一款都是具有创新意义和高度可玩性的优质产品,我们力争做到每款都有特色、每款都有亮点。将做精品游戏理念贯彻到底。”
【扩大影响全线布局】
刘运利笑言:“今年我们的胃口也不是特别的大,我们在这个行业内是新兵,这是我们作为新兵迈出的第一步。”虽是第一步,但对于还很“年轻”的新浪游戏来说启动页游战略布局是非常重要转折点,新浪游戏首次确立了以网页游戏为主导,以移动端游戏为新突破口的发展模式。
同时,在游戏研发、游戏运营、游戏媒体、游戏社交等方面数管齐下,形成完整产业链是新浪游戏的长期战略布局。
最后,新浪游戏总经理刘运利表示,市场的发展瞬息万变,一定要将以满足玩家需求为首要目标,任何创新都要时刻以玩家为本,用心打造精品,用心做好游戏。不管产品规模有多大,新浪都会选择最好的精品游戏给玩家,新浪“用心打造精品”的品牌理念会始终贯彻坚持!
新浪大事记——
1998年 全球最大的华人网站"新浪网"正式成立
2000年 新浪网在美国纳斯达克挂牌上市
2001年 新浪连续五次居中国互联网榜首
2002年 新浪热线宣布成立 新浪业务发展三大架构形成
2003年 新浪发布全新品牌宣言 “一切由你开始”
2009年 新浪微博内测版上线 成为目前国内应用最广泛的微博产品
2011年 微游戏相关娱乐应用上线
2012年 新浪正式进军游戏行业
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