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飘渺雪域属性与伤害计算方式解析 让你加点有数

时间:2012-03-05 14:07:00 来源:聚侠网 作者:

飘渺雪域中玩家角色的属性有体制、力量、智力、敏捷这四项,可是属性和你的攻击伤害有多大的关联呢?怎么样加点才能将伤害调制最大化呢?不要着急,小编马上为大家解析。

属性阐述:

首先,说一下这个游戏的几个基本属性:

体质:影响HP上限

力量:影响近攻强度(武士攻击属性)和命中

智力:影响魔攻强度(法师攻击属性)和法师蓝最大值

敏捷:影响远攻强度(猎手攻击属性)和回避值

三个职业的攻击属性有三种:武士近攻,法师魔攻,猎手远攻

防御相对应是三种:近防,魔防,远防

其他属性:

命中值,暴击值,暴击伤害值,三种免疫值,韧性,闪避值,人物5种抗性会在下面的公式中说明。

伤害计算方式:

公式方面,基本都是加减法,这样对RMB玩家非常有利,下面会详细说明。

命中率=攻击方的命中值-防御方的闪避值

PS:这种公式导致增加自己的回避就相当于提高了自己的防御

普通伤害值=(攻击方的攻击力-防御方的对应属性防御)*(100-防御方的对应属性免疫)/100   【有±10%左右的伤害浮动】

暴击伤害值=[攻击方的攻击力*(100+攻击方暴击伤害-防御方韧性)/100]-防御方的对应属性防御)*(100-防御方的对应属性免疫)/100*(100+攻击方暴击伤害-防御方韧性)/100

暴击率=(攻击方暴击率-防御方韧性)/100

PS:这种伤害计算公式容易导致RMB玩家很可能让其他玩家和怪物打自己不破防

暴击伤害出生都是50,韧性出生是0,以初始来说,暴击伤害是1.5倍。暴击伤害值对破防也是有用的, 所以这个属性在攻击方面是仅次 于攻击力的。

技能的伤害、命中和普 通攻击一样,暴击伤害也按上述公式,有一点要注意,技能的翻倍是按伤害值翻的,不是翻攻击力,也就是说,如果你打对方1点血(不破防),技能打 也不破防。

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