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弹弹堂高抛中屏差和高差图文数据分析

时间:2012-04-16 11:47:00 来源:聚侠网 作者:

根据以上公式得出:

高抛15度打14.62距离                 16度打15.49距离               17度打16.35距离                    18度打

17.28 距离                 19度打18距离     20度打18.79距离                        21度打19.56距离           

22度打20.31距离                    23度打21.03距离                                 24度21.73

距离                                      25度打22.40距离                         30度打25.32距离  

高抛的高差:

变成通过炮弹的角度计算距离,假设是10距离高差2我们就近似的认为打到敌人那点事炮弹的角度为X为10度然后就可以算出:

S水平=tan10*S差

得出以下结论:(当X度为以下时)

5度      1高差=0.09     2高差=0.17    3高差=0.26    4高差=0.35   5高差=0.44      

7.5度   1高差=0.13    2高差=0.26    3高差=0.39     4高差=0.53    5高差=0.66

10度     1高差=0.18     2高差=0.35   3高差=0.53    4高差=0.71     5高差=0.88      

12.5度  1高差=0.22   2高差=0.44     3高差=0.67     4高差=0.89    5高差=1.11

15度      1高差=0.27   2高差= 0.54    3高差= 0.8     4高差= 1.07   5高差=1.34       

17.5度 1高差=0.32   2高差=0.63      3高差=0.95   4高差=1.26    ? 问:神曲体力值怎么用? 神曲体力值获得方法?

答:神曲玩家每进行一次战斗(副本或PVP),都将消耗X点体力值,当体力值为0时,战役和多人副本中

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