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火影无双技能解析搭配 终极无双技能全解析及忍者分类

时间:2012-04-18 12:22:00 来源:聚侠网 作者:

(1)输出型终极无双解析

输出型终极无双的目标很简单--杀死对手.不要说杀伤.因为杀伤无法防止对手对自己的伤害.对手只要没有死掉.那么他对你产生的影响永远是一样的.

输出型无双中存在两种不同的分类.即单体输出和群体输出.我们分类讨论

A、单体输出:

作为狙杀对手被克单位和特定目标的首选.单体输出的效果就是如此霸道.直接将对手击毙.让对手伤害清零.可能唯一需要解释一下的是单发单体输出和双发单体输出的选择.

以雷虎通杀和豪火龙为例.我们如何取舍单发还是双发?

首先.一切以能击毙对手为优先.上面说过了.击毙对手=对手伤害清零.简单的说如果雷虎通杀单发秒不了对手.那么你也许没机会发第二发了.

其次.如果雷虎通杀单发能狙杀.那么雷虎通杀的稳定性要高于豪火龙.因为都按两回合输出.雷虎通杀的伤害是300%X+404.豪火龙的伤害是180%X+303+Y.这里X是攻击基数.Y是普通攻击.也就是

如果是一般普攻.Y=100%X,如果是暴击普攻.Y=200%×.所以联立两个公式得到

180%X+303+Y=300%X+404

其中一般普攻Y=100%X的时候.X得出的解是负数.也就是说豪火龙之后的第二次输出如果是普攻.那么两回合输出豪火龙的总输出是永远低于雷虎通杀的.

而当暴击普攻Y=200%×的时候.X=126.25.也就说.攻击基数高于127.豪火龙+暴击普攻的总输出永远大于雷虎通杀.

但是暴击不是每次都有.尤其是自动的时候.所以就稳定性来说.在自动战斗的时候只要雷虎通杀单发能狙杀.其输出稳定性要高于豪火龙.另一方面.在手动刷图的时候.因为我们追求暴击.所以手动刷图的时候.因为第二次输出为普攻.所以豪火龙要优于雷虎通杀.

最后.如果两个技能都不能狙杀对手呢?

那么豪火龙要优于雷虎通杀.因为第一击杀不死对手的情况下豪火龙伤害更高.也就是阵型里其余忍者杀死对手单位的出手次数越少.

B、群体输出:

群体输出和单体输出对于击毙敌人的方式不同.群体输出计算伤害是打击单位个数×攻击×技能参数.一般来说阵型里只有一个群体输出很难打的死人.而且为了降低群体输出未清除敌人的伤害.还需要有残局控制无双来配合(比如虫玉或者水牢鲛舞).

那么群体输出范围有大有小.我们如何选取?上面过了.群体输出计算伤害是打击单位个数×攻击×技能参数.所以群体伤害输出数值表如下:

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