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火影无双战斗攻略 火影无双高手玩家分享自动战斗取胜秘籍

时间:2012-04-18 14:18:00 来源:聚侠网 作者:

火影无双自动战斗逻辑技巧攻略:

一.如何对自动战斗做到精确的预判

1、 移动所能产生的最大攻击范围:

忍具>忍术>体术(无飞雷神之术)

2、 出手的逻辑

(1)无论先手还是后手.无论是第几回合.第一排的单位先动.第二排后单位后动.出手顺序每次都是自上而下顺序行动.

(2)忍具和忍术的单体技能以最大射程为界.如超过最大射程将休息.(其中忍术的休息可能性远大于忍具.因为忍具的射程远.几乎很少出现射程内没有目标的情况)

AOE(除地爆天星)无双以技能范围的中心点释放.且中心点必须在最大射程内.

举例如图:

后排带有水牢鲛舞的忍术忍者由蓝色单位最大移动到红色单位位置.最大射距是黄色单位.而根据水牢鲛舞的AOE.3个绿色的单位也是包括在攻击范围内的,但是此时如果黄色单位内没有可攻击的对手.忍术忍者将会选择在蓝色单位休息.

1. 选择进攻对手单位的逻辑

(1)忍具和忍术忍者在射程范围内会优先选择职业相克的对手单位进行攻击.其次选择同职业对手单位进行攻击.只有在最大射程范围仅存被克对手单位时才选择攻击被克对手单位.

(2)配备输出技能的忍具和忍术忍者在射程范围内优先选择未被控制(这里主要指击晕和昏睡)的对手单位进行攻击.无论职业克制是否对己方有利(AOE仍然是以中心释放.即会选择未被控制的对手单位作为AOE的中心)

(3)配备控制技能的忍具和忍术忍者在射程范围内优先选择未被控制(这里主要指击晕和昏睡)的对手单位进行攻击.无论职业克制是否对己方有利.(范围控制技能也是以中心释放.即会选择未被控制的对手单位作为释放的的中心.

(4)残局中忍具和忍术忍者会在射程范围内优先选择相克对手单位围攻直至将其击毙.

(5)体术非常的特殊.这里特别分析

首先是先手进攻时候.凡是基础忍法非八门.无双非飞雷神之术的体术忍者都会直线运动.直接攻击对面的对手单位.无论职业克制是否对己方有利.第二轮开始会优先选择职业相克的对手.且如果不能打死对手单位.体术忍者会按出手顺序优先进行围攻.直至击毙对手单位.

在后手的时候.体术忍者会根据对手站位散开攻击.他们会优先选择职业相克的.其次选择其他体术一击未毙命的对手单位进行围攻.

体术忍者的价值不仅在于体术输出这样的3击晕忍者.他们在战场上的移动经常起到屏障的作用.阻隔了对手单位的有效移动.间接的缩小了对手移动的范围以及射程.这点对于对手体术和忍具忍者的限制尤其明显.

小贴士A:

基础忍法带有八门的体术忍者.如果有一个八门.那么首次攻击无双和八门概率对半.如果有两个八门.那么首次攻击八门触发概率大于无双.

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