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2012仙侠新游《武夷天下》制作人专访

时间:2012-05-14 10:55:00 来源:聚侠网 作者:

记者:《武夷天下》游戏在设计上有什么样的创新点?

答:简单提及几个方面,首先是展现和融入:丰富的文化知识包括道、儒、佛传承文化;特色的地理知识和景观武夷九曲、仙侠文化色彩、古闽越遗城、悠久禅寺,三十六福地七十二洞天仙家之地等,让用户游戏中潜移默化加深对历史和更多地方风情的认知,以达到仙侠文化、思想文化(佛道儒)、地理志多元素融合的创新产品。煮茶论英雄,山野天心禅,云海修仙境,让玩家共同演绎人生修仙路。

便捷的玩法,“懒人行动一懒到底”,从炫丽的装备到华丽的宠物进化变身、一人多宠、飞行装备、委托系统、打宝系统副本召唤系统和互动系统都非常便捷简单,但同时又不失玩法,把复杂的事情变简单,简单的事情变乐趣。

持续进化功能和系统,简单说是指各项内容、玩法、效果以及长久性的可玩性和可扩展性,给玩家带来的不仅是视觉冲击更有长期的七彩世界和强大的体验性、追求性。让你在这成长系统带来的华丽中为之赞叹。

再提一点就是星宿和变身这两项,用户将会体验到数值和效果带来的乐趣和操控性特点。

当然更多的神秘留给玩家一一去体验。

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