萌三国攻略 萌三国暗金武将合成心得
时间:2012-05-16 11:24:00 来源:聚侠网 作者:在萌三国游戏里,武将合成一直是玩家们讨论的热点问题,如何合成暗金武将呢,下面就来看看下面这位玩家为大家分析分析吧。
分析:如果你觉得自己RP不错,6%~7%出过暗金,那继续这样吧,我一直觉得人跟人的RP还是有区别的,反正级高了红将多。脸黑的有了祭坛和铜币收入打底,重点就是提示成功率。花点功夫把小红将养一养培养感情,人家刚出来你就送她上断头台,她不怨你?高级玩家带小红很轻松。8%~15%自己根据情况选择。
之前有个帖子问过合金等级有没有影响,封总回复只跟战斗力有关,但是等级高了战斗力也高,算间接影响。
由此我们又可以分情况来选择,你穷而有时间,就多升级少强化。你富而没时间,就多强化多吃经验丹升级,还可以用资质丹洗到27,战斗力提升不少,钱=时间在这里得到了完美的体现。什么?你富而有时间?你不出金谁出金?实在不行,就多扶老奶奶过马路。
以下是分析:我解释一下成本越高,风险越小,收益越高的含义。这点在给RMB玩家的建议里面也会讲到,一起说明一下。
经常看到有人说合金全靠人品,三蓝出金,三红出蓝,是你的就是你的,合金概率其实是50%,一种出了,一种没出,所以没必要花精力。
这是典型的浮躁心态。
普及一下“表面概率”和“实际概率”。
首先,你看到的三蓝合金,是建立在足够多次数的重复试验基础上的,记得在哪里看到说萌萌玩家超10W,我还没有分析验证,这个分析起来也不难,官方会骗人,分析不会。论坛的点击数/平均每个玩家点击论坛的次数/论坛玩家占总玩家的比例、三个端口的点击数也依此类推等等,综合起来取一个期望值是不难的。以后有时间我会在策划分析里面提到。还有死号的合成也要算在重复试验里面,这总量可以说是不可估量的。一个游戏开了这么久,死号有多少,小号又有多少,对网页游戏稍微有点了解的人都清楚。
现在先假设有5W活跃玩家吧,加上这些玩家的小号,算平均每个号一天合10次,50W次,三蓝假设平均概率0.2%,你算算每天可以出几个三蓝变金。而大家看到的炫耀贴,基本都是新手发的,更有一些无聊人士复制粘贴别人的图,来求得虚荣感。你看到的全是成功的例子,自然觉得这很容易。这就是三蓝出金的“表面概率”,比起“实际概率”要高很多。
(吐槽一下,我本人也出过小号三蓝0.08%跟4%,还是许诸跟尉迟恭,大号毛都没,非常、非常后悔,我觉得这是浪费了自己的人品值,这就是很多小号出金大号脸黑玩家的共同心声吧)
再说比如20%合金,理论上5次成功一次是没错的,这是建立在大量重复实验的基础上。你很有可能10次20%都不成功,而有人连续成功10次20%,因为在样本不够多的情况下,随机性就比较大。但当你实验的次数够多的时候,就会渐渐接近理论成功概率。变成你接下来成功十次,别人连续失败10次。这个我想稍微有点数学知识的人都应该明白。
而很多不来论坛只在群里聊天的大R出了金,你根本不知道,这无形中降低了你重复实验成功的“表面概率”,因为你需要做炮灰,垫底的那个部分,才能在大量重复试验中接近“实际概率”。
这样大家应该就明白了,为什么大号三红合蓝吧,因为三红出红没人发帖,出蓝就是个新闻,你总看到这样的帖子,也会形成表面概率比实际概率低的感觉。套用刚才的三蓝例子,每天50W次总合成,三红出蓝的概率是0.0000000000000000008%不管是多少吧,真的,算一算,在每天合成总次数非常高的基础上,这不是不可能发生的灵异事件。
说完这个,最后解释成本越高,风险越小,收益越高。当然这是建立在你等级足够高,每天收入50W+的基础上。假设一次10%成本是20W,实际概率是10次成功一次,合成成本取个平均值,是200W一只暗金。但是有可能碰到脸黑的阶段,50次不成功,消耗1000W还没有求得。虽然只要你继续,根据平均值,这1000W的消耗总有一天会变成5个暗金回来找你,但问题是基数太大,你脸黑不知道能不能等到那一天。
而20%假设成本40W(这个有时间升级的成本和祭坛啊人民币因素什么的,随便估算一个),你一样平均花费200W就能得到暗金,但每次单独实验(而不算连续概率的情况下)成功的概率越高,偶然性就越大,几乎可以等于要么红、要么金,很可能用不到5次就成功一次了,这样就实现了早点要暗金的愿望。
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