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三大设定全探勘《沧海笑》全新体验超强打击感

时间:2012-05-17 17:24:00 来源:聚侠网 作者:

ARPG 页游《沧海笑》超强打击感让你游戏体验更刺激!

网页游戏的用户体验一直被玩家所诟病,尤其是ARPG页游的打击感。不管玩家施放什么技能,对手都毫无反应,只是单纯的血量下降,毫无真实感可言。更有甚至,就连倒地死亡的姿势都“千篇一律”、“整齐划一”,让人蛋疼不已。

打击感被誉为ARPG游戏的灵魂,虽然受制于网页游戏现实的技术条件,在表现形式上还不能跟顶尖的3D端游相提并论,但是事实证明,打击感与技术条件并没有太大的关系,上个世纪火爆一时的远古级街机《侍魂》、《街霸》就是最好的佐证。只要在“动作”和“判定”上进行优化,网页游戏也能最大程度的体现出不凡的“打击感”。

5月18日即将登陆TS100平台的ARPG武侠页游《沧海笑》就在打击感上做足功夫,力求让玩家的游戏体验达到一个新的高度。

动作捕捉系统 力求真实表现

真实的打击感是建立在真实的动作基础之上的。在现实生活中,我们知道不同的身体动作附加的力量不同,对物体造成的损害也不同。同样在游戏中,不同的技能也需要配合不同的动作才能显得真实。《沧海笑》根据不同的职业设定和武器属性,将技能动作细分为刺、劈、挥、舞、法术等多种手段,每个动作都对应真实的动作捕捉,从而赋予角色动作轻重缓急的技能变化。

像五岳剑派男性角色,为了符合原著对令狐冲的描述,《沧海笑》特意为其配备了“携之轻便,佩之神采,用之迅捷”的长剑,不仅符合其“飘逸洒脱”的人设风格,在动作上也是以挥舞、直刺为主,尤其是群攻技能的施展,能够让玩家感受到“剑气凌云,拒敌百步之外,成群对手灰飞烟灭”的快感,一个字,就是“爽”。

打造华丽技能特效 强化打击快感

一款游戏的打击感是否爽快,最直观的便是光影特效是否给力。虽然《沧海笑》是一款2D页游,但是研发团队并不仅仅停留在静态的场景构图上,得益于史无前例的画面精细度,《沧海笑》专门设计了与技能匹配的动态粒子特效,带来华丽耀眼的视觉效果,展现出传统页游无法比拟的强大视觉冲击力。

除了技能特效,“连击设定”也是《沧海笑》强化打击感的一大特点。玩家可以在限定时间内累计击杀数量,获得提高自身伤害的增益BUFF。通过对时间、技能的精妙把控和组合,不仅极大的丰富了玩家的进攻方式和手段,还能提升玩家的打击乐趣。

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