神曲 快速提高攻防值以及选择属性分析
时间:2012-05-28 14:11:00 来源:聚侠网 作者:下面根据小编的分析,一条条得看,希望第一大家帮助大大的哟!
首先最重要也是最首要的属性:
我们都知道,游戏中有物理攻击,对应物理防御,魔法攻击对应魔法防御。那么我们就简单的将他们视为攻击力=A,和防御力=D。那么玩家造成的伤害是如何得出的呢?
下面是一组攻防的近似公式:(这是一组近似公式,是由数值倒推得到的,并不一定是真正的游戏伤害计算公式,因为本来就存在伤害的浮动,而且这个值还不小,所以可能存在一定的小误差。
基础伤害=(A-D)*(1-D/A)*浮动系数
总伤害=基础伤害*伤害减免-伤害抵消-护盾
以上是伤害的计算和技能的先后顺序。下面我来仔细的分析一下具提含义。
A=你的攻击力
D=对方防御力
浮动系数=伤害有上下的浮动,这个浮动在10%左右
伤害减免=百分比的伤害减免如战士的被动天赋。
伤害抵消=数值型伤害减免,如盖亚之光。
护盾=战士防御技能的光盾,1级直接抵消500点伤害。
下面我给出一组实际数组来说明在不同攻防下,我们所受到的伤害。让大家能更显而易见的理解这个公式。会EX的童鞋可以自己去列表可以看的更直观
由此我们可以得出2个结论,攻击为第一属性,最为重要。但是在针对性作战时,比如战士挑战法师,提升相对防御力也就是魔防,要比提升攻击力更有价值。
这也就是为什么你只要提升一个攻击属性,两个防御属性。来取得相对平衡的道理了。
顺便一提的是,竞技场35级套装4件套的效果减少1000防御的确变态,但是当你的防御力超过3500甚至更高,那样的效果就会越来越差。
所以攻击,防御,是最重要的两个属性,大家可以在挑战敌人或者PVP,挑战迷宫时,针对敌人的攻击属性来选择自己的星云,这样可以帮助大家更容易的战胜对手。
其次我想也是玩家关心的暴击值。因为看不到具体的暴击率,就知道暴击好像就是伤害1.5被。那么这个值究竟有多大作用,值不值得玩家去优先选择呢?
第一点大家需要知道,除了攻击以外,就只有暴击值是可以直观的提升你的伤害的唯一途径,抛开RP不说。但是是否装上了暴击的星云,如狂暴之魂。之间的差异非常明显。有一点我可以告诉大家,就是暴击值不但影响暴击率,还影响暴击伤害。那么这个值是不是可以作为第二属性来选择呢?(也就是镶嵌石头的选择。)
答案是否定的,排除巨大的RMB玩家,针对小RMB玩家和一般玩家而言,那装备上最珍贵的洞,肯定是先给攻击(石头等级相同的情况下。)其次是生命,然后是防御力(法师提升物防,战士提升魔防。
为什么这样做?因为石头撑起的属性毕竟太少,只有大量的堆才会有显著的效果。但是星云却是可以选择变化的,而且数值巨大。所以我们把这个位置给星云。当然是同级别的选择情况。
举个列子:
假设战士38级,泰坦之力L4,狂暴之魂L3,元素庇护L3。只有在迷宫中挑战某个的时候会换神圣之心L3,或者女神之触L3。
由此可以得出,在装备中没有必要刻意镶嵌暴击石,而星云则可以选择暴击来增加你的攻击力。
最后,我简单的说下关于装备随即属性的选择。因为我是战士所以我以战士举例,法师同理可证。
以紫装5个属性为例子,从最好的属性开始依次排序。
力量,护甲,物理攻击力,魔法防御力,物理防御力,体质,暴击,生命,统帅。
前3个是主属性,力量不但增加攻击力还加物理防御力,护甲增加物理防御力和魔法防御力。1点护甲4点防御,大家都是明眼人,孰优孰劣一看便知。然后就是直观的物理攻击力。
3大属性能有2个就不错了,当然统帅还是很令人蛋疼的。如果3大属性都在,统帅还是可以忍的。
如果正好是前5个属性,那就是极品中的极品了。
是不是非常得简单呢?快试试吧!