帝国文明《火器时代》各国特种兵优劣排行榜
时间:2012-05-08 11:19:00 来源:聚侠网 作者:一名 诸葛弩 总评 24
诸葛弩兵的基础数据是29.4攻,40防,400血,射程1-6,战场 移动速度6.3,攻速1(隐藏参数,含义为每秒攻 击1次)。初期评价分值8分,后期评价分值16分,总评12分。原因如下:诸葛弩的基础攻击力貌似是最低的,但是其攻速直接达到了等数量下的波斯战象,双 轮战车的3倍。众所周知,帝国文明中的攻击力和伤害不是直接成正比的,波斯战象的基础攻击力是94.5,诸葛弩兵的基础攻击力是29.4,但是实际单击输 出,诸葛弩兵是波斯战象的1/2左右(800诸葛弩兵打100级巢穴雇佣兵单击15000,而800波斯战象(双轮战车)打100巢穴雇佣兵单击 29000),而射速为3倍的诸葛弩兵,实际每秒综合伤害是波斯战象/双轮战车的150%。
初期,系统会由英雄塔赠送1230个特种远程 兵。在四国中,只有中国的1230个诸葛弩,可以直接保证300秒内杀光100级巢穴的所有兵力(其实1000个诸葛就够),可以保证在100秒内秒杀雪 山boss。这是一个难以言喻的超级优势。这保证了一个防御力10000的英雄(全黑风套装5-6锻)就可以以每小时3亿经验(参考我本人在帝国文明记者 团的新手练级指导文章)的超级速度冲级,或者一个防御力仅仅18000的普通70级英雄秒杀雪山boss。这是一个中国的压倒性优势。所以诸葛弩兵前期评 价,8分。
而后期,由于荣耀套装和兵种装备直接增加的数据是兵种的实际攻击力,防御力,血量,而非百分比,让我们做一个简单计算,以戴一件锻造12的70级神圣狂蟒套装的大象(骑兵)对一件锻造12的60级轻灵狂蟒套装的诸葛弩兵,做对比。
锻12的神圣狂蟒套装单件,兵种攻击力+1.88,防御力+14.1,血+25.85,佩戴后大象的数据为:96.38攻(+1.99%),69.1防(+25.6%),725.85血(+3.69%)。
锻12的轻灵狂蟒套装单件,兵种攻击力+1.88,防御力+14.1,血+25.85,佩戴后诸葛的数据为:31.28攻(+6.39%),54.1防(+35.25%),425.85血(+6.4%)。
那么两组数据显示了一个恐怖的结果,即使单单算兵种攻击力的话,每一件狂蟒级的装备,给诸葛弩兵的加成是波斯战象的将近3.5倍。在诸葛弩兵的高输出模式下,这个加成被扩大到了1.5 * 3.5 * 100% = 525%!!(同等装备情况下)
这基本上是后期诸葛弩对其他所有兵种最无奈、也是最压倒性的输出模式。而其血量和防御力的提高,也是以远高于其他兵种的增长模式迅速增长。最终与其他兵种相差无几。
而 且作为远程兵的诸葛弩兵,没有任何兵种可以对之造成压制,或者受到降低的伤害。即使是实际游戏中的刀盾兵可以减少一部分诸葛弩兵的伤害,其效果依然是杯水 车薪。最强大的刀盾特种,伊斯兰骑士,打诸葛弩兵,依然是败得落花流水。诸葛弩兵用来拆奇迹势不可挡,用来防御奇迹几乎不可能有攻破的机会。所以诸葛弩 兵,后期评价16分。
总评:诸葛弩兵超高的伤害力,弥补了其在防御力和血量上的全部不足,并且远高于其他兵种。在发展中,PK中的作用令人叹为观止。前期评价8分,后期评价16分,总评24分。
第 二名 双轮战车 总评 15分
双 轮战车基础数据是90攻,75防,600血,射程1-7,战场速度8,攻速3(隐藏数据,含义为每 3秒攻击一次)。这个数据落差可能有点悬殊,但是确实属于实情。双轮战车前期评价7分,后期评价8分,总评分14分。其实我挺喜欢双轮的,要是波斯能有双 轮这东西,那起码会比大象要强出来不少。要是罗马能有双轮这东西,那估计罗马玩家都得笑得睡不着觉。虽然比起来诸葛,简直是天壤之别,但是作为最高级别的 埃及战士和攻防速兼备的特种远程,双轮还是很不错的。由于攻速跟其他几个远程特种基本持平,攻击力也跟罗马角斗士,波斯战象基本一致,就不单独做荣耀装备 的讨论了。前期作用很强,尤其是竞技场表现出色,评价6分。
双轮的卓越之处在于速度8,可以迅速的起到进攻和回防的作用。在奇迹战中属于机动性相当出色的部队。也是由于埃及的狗头人太不争气,唯一可以出战奇迹的埃及部队。但是其属性为骑兵,在后期对阵中国的帝国枪兵强拆过程中处于很大的劣势,因此后期评分只有8分。
总评:双轮战车初期优势很大,评价达到了7分。但是后期渐渐处于劣势,增长空间很低,评价为8分。