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《沧海笑》游戏性首曝 三大设定全面超越2D端游

时间:2012-05-09 10:42:00 来源:聚侠网 作者:

前些日子有媒体曝光了武侠页游《沧海笑》的游戏画面,称其画面效果已经超越了目前市面上的主流2D客户端游戏。对此有玩家提出自己的看法,大意如下:华丽的画面,仅仅是锦上添花的内容,游戏的根本,还是其内涵和可玩性。如果过度把精力放在画面上,却忽略了游戏本身的内涵,让用户体验变差,那就是本末倒置,造成的落差感甚至比“游戏画面不够吸引人”带来的问题还要严重。

玩家的意见也引起了《沧海笑》研发商北京天神互动的注意。今日,我们便为玩家带来了官方首度放出的游戏性说明,笔者经过总结,得出大意如下:

超强打击感不逊色2D端游

打击感被誉为ARPG游戏的灵魂,虽然业界普遍认为目前页游的打击感无法与端游相提并论,但是事实证明,打击感与技术条件并没有太大的关系,上个世纪火爆一时的《侍魂》、《街霸》等远古级街机就是最好的佐证。

只要在“动作”和“判定”上进行优化,网页游戏也能最大程度的体现出“打击感”。通过引入动作捕捉系统,《沧海笑》根据不同的职业设定和武器属性,将技能动作细分为刺、劈、挥、舞等多种手段,每个动作都对应真实的动作捕捉,从而赋予角色轻重缓急的技能变化。在实际效果中,配合精准的物理判定和华丽的技能特效,能够最大程度强化玩家的打击感!

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