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《仙纪》打造革命性宠物系统 Loot不再怨念

时间:2012-06-12 11:17:00 来源:聚侠网 作者:

3D页游开创者《天纪》原班人马,历时两年,百人团队倾力打造的全球首款仙侠题材3D页游《仙纪》,由Game5平台独家代理运营,并将于6月14日11时正式开启首次对外测试。从此前已经曝光过的展示视频当中可以看到,基于研发方自研第二代Fancy3D引擎打造的《仙纪》在角色、NPC造型,以及坐骑的设计上相比传统页游,甚至是《天纪》,都有了长足的进步。

不过,今天要为大家独家揭秘的,则是《仙纪》当中一项融传统与创新于一体的经典玩法——宠物系统。

百变宠物,造型需“拉轰”

宠物系统自早期客户端网游中发端以来,一直在网游领域拥有着举足轻重的地位,一款游戏在宠物系统上的设计成败,常常能够直接影响到产品的业绩。其重要性不言自明。

《仙纪》在承袭前作《天纪》的基础上,对宠物系统的重视程度有增无减。相比起《天纪》当中,宠物作为角色附带装备的设定来说,《仙纪》中的宠物系统已然成为区别于角色、装备之外的核心玩法系统。

资料显示,《仙纪》中的宠物,非但造型多样,同时还将因进化阶段的不同,而在造型上拥有极多的变化形态。

宠物系统,玩的就是个性,是造型。不“拉轰”,还能叫宠物吗?

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