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《大将军》首创统治城战模式 城战场景首曝

时间:2012-06-26 14:28:00 来源:聚侠网 作者:

俗话说:守城容易攻城难,上海游族历时两年打造,画时代即时策略页游《大将军》,首创统治城战模式,还原最真实的攻城策略,多路布兵战术多变,即时操控自由无限,今日带来城战场景截图首曝,让你体验齐力推城的畅快城战,做骁勇大将军!

【《大将军》城战场景截图】

真实郡城 多路布兵

古人的城池车道都喜欢按照东南西北和风水地形建造,于是每一座古城郡就有了东门、南门、西门、北门四门,攻城战时,四个城门如何布兵攻取,守城方更要合理分配布兵,才能坚守城池。《大将军》真实模拟古代城战,多路城门都可分兵驻守,本国玩家合理分配,有主攻、有配合,方能打出一场漂亮的城战。

【《大将军》世界郡地截图】

胜负判定 统治全局

真实的古代战场,每一场战局或许从一开始就已经分晓胜负了,而不一定要双方杀个片甲不留,鱼死网破。《大将军》还原真实战局,摒弃传统SLG页游人海战术的城战模式,战场胜负由两国部队占领城池据点的数量来判定,所以要想打一场漂亮的胜仗,不仅需要灵活的布兵,能够眼观城池的全局走势也是很重要的。

【《大将军》活战制战斗截图】

据点争夺 战术百变

古代战局瞬息万变,即使再完美的作战计划也会临场变阵,如此方能体验大将军的临危不惧和用兵如神。在《大将军》的城战中,由于采用星罗棋布的据点争夺模式,每一秒整个战局的两军位置都在变化,当己方部队处于弱势时,如何变化阵型、反击制胜?是佯攻逃跑、诱敌夹击?还是一字阵势,冲击敌军薄弱环节?只有齐心协力,群策群力,方能克敌制胜!

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