新浪微游戏平台将启动3:7分成
时间:2012-06-08 15:36:00 来源:聚侠网 作者:据消息人士透露,新浪微博游戏平台——微游戏,即将于6月8日正式启动新分成,分成方式为3:7,即微游戏获得30%游戏收入,开发商获得70%。目前在微游戏平台获得规模收入的包括骏梦网络、博雅、九城等公司,其中骏梦社交游戏月收入已高达千万元,而九城《热血球球》超500万月收入中过半来自微博平台。
此外,新浪游戏相关人士透露,该比例只针对社交游戏产品,而比较受厂商关心的网页游戏分成比例则是根据具体产品再行洽谈
去年7月18日,新浪微博正式推出微游戏平台并承诺一年内不与开发商分成,开发商在一年内享有在微游戏平台100%的游戏收入。而一年后,微游戏虽未采用类似腾讯平台的阶梯式分成方式,但其公布的3:7分成比依然在国内具有吸引力。而这一举措也正式宣告了新浪微博在游戏业务方面将开始获得规模化收入。
当前新浪微博的主要竞争对手人人网及腾讯早早开始在游戏方面获得收入,此前人人网已有传闻将把人人游戏分拆上市,目前人人网游戏业务收入已占营收54%达1750万美元,人人网游戏业务收入主要来自于网页游戏。
新浪方面称,此次公布的分成方案中,微游戏通过分成获得的30%收入还将继续投入平台建设,包括将与早先新浪推出的SAE云计算平台合作,为开发商提供优质的游戏运营的硬件条件,为小型开发商提供免费服务器资源。
据介绍,在社交游戏方面,微游戏平台一直希望引进与微博用户特征一致的优秀产品,这类型的游戏更容易在微博获得成功。虽然新浪微博已推出了广告系统,不过这一广告系统主要针对的是入驻微博的企业用户,目前微游戏平台的推广资源需开发商向微游戏平台申请,根据相关的评测指标,微游戏平台会对游戏产品做一定的引导,把更多的资源倾斜给更符合微博特色和更高质量的游戏。不过一旦货币化推广资源,那么对有资本优势的开发商而言则是利器。
将接入网页游戏
而除社交游戏产品外,微游戏目前还接入了大量的网页游戏产品,其中包括目前市面主流网页游戏如:《神仙道》、《小小海贼王》、《?将》、《盛世三国》、《凡人修真2》、《梦幻飞仙》等,这部分网页游戏的收入已在千万元左右。而随着微游戏平台不断吸引优质开发商和产品进驻,相信页游业务会为微游戏带来更多可观收入。