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微三国资深玩家史上最强终极策划建议

时间:2012-06-09 14:58:00 来源:聚侠网 作者:

一.关于武将不平衡:

其实我在想.既然对很多天生技能不满.或者是三围成长不满意.倒不如用别的方法改良一下咯.

非紫将的可以有以下处理方法:

1. 带蓝的名将.可以带有在单挑中随机发动的伤害力为100-200的袖箭

2. 只带绿的名将.可以带有在单挑中随机发动的伤害力为400-500的飞斧

3. 大众脸武将咋办??ok.这里说说处理方案.每月可以都会有一次于吉/左慈巡游的环节.时间是两天.开始时间随机.再期间只要让大众脸武将完成一系列活动.可以使该武将获得重生机会(重新变回一级的无技能状态).会随机选取一到两个属性进行强化.(100%一个属性.30%强化两个属性).1%的几率变成黑级(金级以上成长率的存在),5%的几率变成金色了,35%紫色,60%蓝色,100%绿色.而且重生后有5%的躲闪攻击率.该大众脸参加后不能重复参加.每次活动只能有一个大众脸武将参加.

A、名将技能篇

其实我很想知道一点.当初策划的时候有没有跟我们说明为什么要用这一技能.有没有典故由来.还是只是随便放一个给那些武将.这里我总结归纳了下部分武将的天生技能变化而成的天生加成技.

例如是典韦的天生变成特色的天生技能加成.例如是坚如磐石+无懈可击+金钟罩=古之恶来(取自宛城誓死救曹操.越战越勇.单挑.血减少量越多.攻击力越高)

a、微三国魏国:

许褚:专攻弱点+体魄强健+骁勇善战=裸衣虎侯

(武将技:放弃防具.把防御数值加到攻击力上)(这个.大家都很熟悉吧.三国杀技能.取至裸衣战马超.如果攻击力乘以2就太逆天了.......)

张辽:骁勇善战+同仇敌忾+哀兵必胜=突袭

(打兵技:在双方单挑完后.带领自己最少的兵种冲入对方最大兵种处突袭.具体打兵数是武将攻击力*0.75+最少兵种兵力*0.5)(这个.张辽最著名的战役啦.威震逍遥津.以最少的兵力差点就能够把孙权给干了)

夏侯渊:体魄强健+乘胜追击+一鼓作气=疾风奇袭

(单挑结束后.直接先手.而且跳过兵战第一回合.直接到第二回合)(夏侯老弟老实说也只是从一些资料上知道他[常出敌之不意".所以就有这样一个设定)

夏侯?:特种兵攻击专精+骁勇善战+骑兵攻击专精=独目苍狼

(如果双方血量高于对方.有百分之30的几率发动.牺牲一半血.使攻击力上升一倍,但命中率只有40%.)(被曹性射中了一只眼睛后.反而把曹性砍死.这跟此设定很相似.但因为少了只眼睛.所以多多少少会影响到命中率)

徐晃:无懈可击+破釜沉舟+特种兵攻击=截草焚粮

(如果兵数少于对方2/3,技能立即发动.对方兵种所有属性-1.如果胜利.对方粮草-2)(绝对是坑爹中的坑爹技能.取自官渡之战时.徐晃烧袁绍军粮草使原来处于弱势的曹军大胜.烧了粮草后.对方士气自然减弱)

庞德:武器专精+骑兵攻击专精+破釜沉舟=死战

(双方武将单挑.战败方立即进入棺材.战败方任何作用于战胜方兵种的技能无效)(取自挑棺材恶战关羽.庞德以前跟过马超.庞德为了表明心态.挑起棺材并说明与关羽不死不休)

张合:防具专精+天资聪慧+触类旁通=用兵巧变

(兵种站时有一定几率三大兵种发生位置变动.一旦技能发动.如果是主方攻击时.自动调节为一种兵种克制对方兵种的位置.然后其他两个兵种位置随机,如果敌方攻击时.自动调节为一方兵种免于被对方兵种克制的位置.其他两个兵种位置随机)(具体体现在[巧变[二字.好复杂.......慢慢研究吧.骚年)

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