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蓝港在线张玉宇:谈《三国演义》游戏设计初衷

时间:2012-07-10 10:32:00 来源:聚侠网 作者:

另外《三国演义》还隆重推出了排兵布阵玩法。游戏中的阵位分为前军中军后军三种,玩家可以招募武将,然后根据自己的喜好与需要自由进行排兵布阵。不同的布阵有不同的效果,玩家必须思考如何布阵才能获得战斗胜利,所以说这是一种十分新颖有趣的策略性玩法。

最后就要提到《三国演义》独有的军师系统了,军师实际上是武将的一个分类,但如果你把军师看成普通的武将,那就大错特错了。这次封测将出现两种军师,一种是为己方加群体攻击BUFF,另一种是救死扶伤恢复兵力。不同的战斗将用到不同的军师,而且有时候军师用得恰当的话,他起到的作用可能比装备还要重要。其中的奥秘我就不再多说,玩家可以在游戏的过程中慢慢体验得到。

记者:在玩法上,《三国演义》有什么创新的设计?

张玉宇:《三国演义》以制作原创游戏为目标,坚决杜绝目前三国类页游的跟风现象,经过多方的筹备以及工作人员的辛苦努力,将重点推出三大创新玩法,也就是“骨牌占星”“射箭夺标”以及“军师系统”。

 “骨牌占星”的玩法很简单,而且充满趣味性。通过占星玩家可以获得各种各样的将星,将星一共分为绿蓝紫金4个品阶,装备上将星以后,玩家将会获得一定的属性加成。同时玩家可以通过占量获得星值或者将星碎片,积累到一定量以后可以兑换最高品阶的将星来强大自己的实力。

射箭夺标同样也是一种趣味玩法,玩家可以通过射箭夺标为提升武将的资质。每一轮射击将消耗五支雕翎箭,玩家可以通过平寇等一系列关卡来获得雕翎箭。至于“军师系统”刚才已经提到过,这里就不再多说了。

记者:除了以上谈到的,还有什么特色是您想推荐给玩家的?

张玉宇:《三国演义》的技能特效做得非常华丽拉风,玩家在战斗过程中不再是置身事外,而是可以更加投入到游戏里面,犹如身临其境,享受到独特的激爽战斗体验。另外《三国演义》的竞技场也是一大亮点,我们推出最智能的平衡作战系统,让玩家可以跨阵营即时组合,想战就战,而且战得痛快。

我希望能有更多的玩家加入到《三国演义》的这次测试中来,我也相信《三国演义》一定能为大家带来一段绝对不一样的三国征战之旅!

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