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磊友科技CEO黄何:掘金HTML5网页游戏

时间:2012-07-16 16:25:00 来源:聚侠网 作者:

做事应选对时间

“任何一个行业在发展过程中,企业进入的时间点不同,就要做不同的产品。如果你做的东西太超前的话,可能需要很长的时间才能用到,企业可能等不到那天就已经破产了。”这是黄何自身经历的感悟。

公司刚开始运作的时候,大家一致认为HTML5一定会火,而且还有一个很美好的愿景,“有那么多低端手机,如果能在低端手机上支持游戏或者应用的话,将是一个多‘牛’的事情”。公司做的第一件事情就是做可以在JAVA、塞班上运行的HTML5,8个月的努力,终于获得成功,但突然发现很尴尬。做了一个平台,却根本没有人为低端手机开发内容,完全是在一个不合适的平台上做了一个完全没有人要的产品。

发现问题后,公司开始拼命转型,完全放弃了当时的低端产品,开发高端品牌iPhone、iPad、Android等。幸好转型速度比较快,让公司渡过了第一次重大危机。

成功转型后,公司做的客户端软件和工具,市场反响很好,很短的时间就有了上千万的用户群体;但就在这时,另一个让黄何尴尬的事情出现了,虽然用户多,但是没有愿意付费的。黄何开始将目光放到了游戏上,在他看来,“游戏的钱是无法控制的,就算不想赚钱,用?I, '', '', '', '0', '0', '1', ', '!I箨'09!0w? L豁?另??NewsPicture2 '!9剌?"0!聚侠网9(? 椿?????剌???NewsTitlesg'!9囗00!?6'9?姜 柬8?????addUserIDe性!98皂00!揽?网9磷阮 ??鹉?百???IndexStatus '!90祈 '0!,1455,9I??旒?巾?彭0?isFirstus'!9X?'0!51212'9?>?T巾@???NewsMemo2'!92012-07-16 16:21:00 '0!豁8,9 a?冀?囗p?(a?isIndexure2 '!9??00!???9P夙$卷?8?X夙GameIDao友甩?9港?, '', '', '', '0', '0', '1', '3199', '0', '', '0', '0', '0', '0', 捻!?(理00!??8,97?A 宽p?P捻???platFormID '!9ㄏ?-07-16 16:18:0000!瘙?479?埤 |宽??@d?杳?腙KeyWordsus'!9(?00!??1961}tQ 淇?悬??0???Hits!1赣?00!0?6790? D理@???8?NewsThumb2'!9 ?0!豁5'9伙? ??????柬FontColore2 '!9?00!9'9Y??另????@豁isIndexure2 '!90!0?,9葑胗 |另 ???旋?NewsContent'!900!??208Aㄜ?, '0', '', '0', '0', '0',' '1!A0囗0!08'9?? T马享h???addUserIDID'!9 ?'0!聚侠网9?埤 悸?鹧???嚓?KeyWordsus '!9 '0!3199?9? $庙 皂?????platFormID2'!9仨00!6?899d燎???楮?杳?h?h?NewsType, ' '!9'0!?, '9l熳G裘?胸?p宽??GameIDaos '!9?? '0!0?2099??捻??萨?宽GoodNumb2'!9??'0!X?,9$??哪?x豁??0???NewsTitle '!9狼?009!y??彭??嗉??ModifyUserID '19=z?T彭@?x彭谤?仄?row91.?|????信?H彭news_id

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