磊友科技CEO黄何:掘金HTML5网页游戏
时间:2012-07-16 16:25:00 来源:聚侠网 作者:做事应选对时间
“任何一个行业在发展过程中,企业进入的时间点不同,就要做不同的产品。如果你做的东西太超前的话,可能需要很长的时间才能用到,企业可能等不到那天就已经破产了。”这是黄何自身经历的感悟。
公司刚开始运作的时候,大家一致认为HTML5一定会火,而且还有一个很美好的愿景,“有那么多低端手机,如果能在低端手机上支持游戏或者应用的话,将是一个多‘牛’的事情”。公司做的第一件事情就是做可以在JAVA、塞班上运行的HTML5,8个月的努力,终于获得成功,但突然发现很尴尬。做了一个平台,却根本没有人为低端手机开发内容,完全是在一个不合适的平台上做了一个完全没有人要的产品。
发现问题后,公司开始拼命转型,完全放弃了当时的低端产品,开发高端品牌iPhone、iPad、Android等。幸好转型速度比较快,让公司渡过了第一次重大危机。
成功转型后,公司做的客户端软件和工具,市场反响很好,很短的时间就有了上千万的用户群体;但就在这时,另一个让黄何尴尬的事情出现了,虽然用户多,但是没有愿意付费的。黄何开始将目光放到了游戏上,在他看来,“游戏的钱是无法控制的,就算不想赚钱,用? I , '', '', '', '0', '0', '1', ' , ' ! I 箨 '0 9 ! 0w? L豁 ? 另 ?? NewsPicture2 ' ! 9 剌?" 0 ! 聚侠网 9 (? 椿?????剌? ??NewsTitle s g ' ! 9 囗 0 0 ! ? 6 ' 9 ?姜 柬 8? ???? addUserID e 性 ! 9 8皂 0 0 ! 揽?网 9 磷阮 ??鹉?百? ? ? IndexStatus ' ! 9 0祈 '0 ! ,1455, 9 I?? 旒?巾 ? 彭 0? isFirst us ' ! 9 X? '0 ! 51212 ' 9 ?>? T巾 @? ?? NewsMemo 2 ' ! 9 2012-07-16 16:21:00 '0 ! 豁 8, 9 a? 冀?囗 p? (a? isIndex ure2 ' ! 9 ?? 0 0 ! ?? ? 9 P夙 $卷 ? 8? X夙 GameID ao 友甩 ? 9 港?, '', '', '', '0', '0', '1', '3199', '0', '', '0', '0', '0', '0', 捻 ! ? (理 0 0 ! ??8, 9 7?A 宽 p? P捻 ? ?? platFormID ' ! 9 ㄏ?-07-16 16:18:00 0 0 ! 瘙? 47 9 ?埤 |宽 ??@d?杳? 腙 KeyWords us ' ! 9 (? 0 0 ! ??196 1 }tQ 淇?悬? ? 0? ?? Hits ! 1 赣? 0 0 ! 0 ? 67 9 0? D理 @? ??8? NewsThumb2 ' ! 9 ? 0 ! 豁 5 ' 9 伙? ??????柬 FontColor e2 ' ! 9 ? 0 0 ! 9 ' 9 Y?? 另 ????@豁 isIndex ure2 ' ! 9 0 ! 0 ? , 9 葑胗 |另 ? ??旋? NewsContent ' ! 9 0 0 ! ??208 A ㄜ?, '0', '', '0', '0', '0',' '1 ! A 0囗 0 ! 0 8 ' 9 ?? T马 享 h? ?? addUserID ID ' ! 9 ? '0 ! 聚侠网 9 ?埤 悸?鹧???嚓? KeyWords us ' ! 9 '0 ! 3199 ? 9 ? $庙 皂 ??? ?? platFormID 2 ' ! 9 仨 0 0 ! 6 ? 89 9 d燎? ??楮?杳?h? h? NewsType , ' ' ! 9 '0 ! ? , ' 9 l熳G 裘?胸?p宽 ?? GameID ao s ' ! 9 ?? '0 ! 0 ?209 9 ?? 捻 ??萨?宽 GoodNum b2 ' ! 9 ?? '0 ! X? , 9 $?? 哪?x豁 ??0? ??NewsTitle ' ! 9 狼? 0 0 9 ! y?? 彭 ??嗉?? ModifyUserID ' 1 9 =z? T彭 @? x彭 谤? 仄?row 9 1 .?| ????信?H彭 news_id
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