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《屠龙传说》评测:微端时代再临 加速引擎无缝隙

时间:2012-07-19 11:01:00 来源:聚侠网 作者:

相信很多玩家在《屠龙传说》未开服之前就对其有了关注。小编之前在了解《屠龙传说》 的同时看到了很多网友的评论。关于《屠龙传说》 大家都是有很多的期待的,下面我们一起走进这样一款微端 页游。

这款游戏表示可以在网页端、微端和客户端登陆,但小编尝试过多次从网页登陆,结果都进不去,只好从微端登陆了,作为一款拥有客户端的游戏,它给人的第一印象似乎太过平庸了。

传奇3经典的职业模式被沿用到了21世纪的今天,还是在被无穷的重复着,人物头像上面连一个短短的解释语都没有,这与其他微端游戏中彪悍流畅的3D形象选择相比,实在是差了不少。说到这里还要提一下游戏的掉线问题,从网页登陆直接是进不去,而从微端登陆也时常出现掉线,不是走路的时候卡住,就是突然提示“你已经掉线”,服务器的运营质量很有改善的必要!

虽然很多游戏里的属性都有上下限的设定,但是变动范围一般都比较小,没有这里这么大,这让小编想起了IMBA模式下的DOTA中,混沌骑士的攻击力会从负1000到正1000变动。

当然,这里没有那么夸张,但从细微处来说,这一点在战斗中会带来很坏的感觉,令玩家觉得战斗是不可控制的。另外,人物的造型偏小,而游戏里也不能缩放。

本来以为人物升级之后,随着等级的提高,属性的上下限差距会渐渐缩小,可恰恰相反,浮动值越来越大了。小编做了一系列的任务,大概花了20分钟的样子,达到了17级,此时身上的装备栏基本上已经满了,全是任务送的奖励。

所以整体装备等级与人物等级不会相差太远,用来升级打怪是绰绰有余了。点开人物面板,只会弹出这个界面,如果要更换装备还得手动的点开背包,但好在这里的面板可以用ESC键关闭,所以使用起来还算方便。

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