决战三国攻防数值的计算方法详解
时间:2012-07-23 14:34:00 来源:聚侠网 作者:高级枪戟(张飞)是一个防御型武将,尽管培养精准的收益是所有武将里最高的,但培养心智的收益同样是所有武将里最高的(与郭嘉相同),可以考虑培养心智
高级仙术(郭嘉)的攻击力和黄忠相仿,但由于敌方法防普遍低下,造成的伤害还是很可观的。副属性不管培养体质还是精准都非常棒,防御能力甚至比太史慈还要高。考虑到后期pvp对后排武将的主要伤害可能来自对方近战武将的技能,培养体质也是很好的选择,但在pve中遭遇箭雨或者作为远程坦克的能力会偏弱。
高级骑兵(关羽)的数值根本就和刀剑是完全一样的,甚至描述栏里写的都是“克制枪戟兵种”,所以其实制作方只是给关羽画了一匹马而已,他的本质根本就是一个刀剑。(微升的实测是关羽打刀剑有加成,所以也可能只是制作方偷懒用了一样的加成系数罢了……)
神器加成
神器加成是神器装备对对应兵种的影响。神器对不同品质不同兵种的武将的加成系数与科技是完全相同的。绿色神器每级成长137,每级的收益大约比升级武器高128%。
尽管这个提高似乎微乎其微且会耗费巨大的时间与精力,但是神器的意义不仅在于他提供的攻击加成本身,同时高级神器提供的8个插槽也会对武将攻击造成影响。如果武将本来具有300的主属性,那么全套镶嵌了1级属性宝石的神器会额外为该武将带来2%的攻击提升,升级为2级宝石后则能提供4%的攻击提升。目前看来即使每天只刷3次鬼将军,普及2级宝石也是非常容易的事,因此神器不应该被简单地认为是鸡肋。任何游戏的后期,超过3%的提高都是非常可观的产出。
武将修正
在武将基础攻击中,除了上述三个影响之外,还有一个影响很小的武将修正值,可以算出这与武将的品质(颜色)及兵种有关,同时这个数字与武将属性值正相关,但总体来说这个数值几乎不具有成长性,在50级科技100级紫色武器 I ', '', '', '', '0', '0', '1 '8 ! I (? '0 9 ! 柬 L豁 x豁 ? 柬 FontColor D 8 ! 9 ?? 0 ! 0 ? 91 9 0? 椿?8祈 ??8? BadNum mb 2 ' ! 9 卷 0 0 ! 盖? ' 9 (? 柬 ??@豁 0? addUserID D ' ! 9 给? '0 ! ??1 ' 9 =l? ??@? 旋?萨?奥?p另 AddTime b2 D ' ! 9 $ 0 0 ! ? 6 ' 9 /uploadfile/game/2012/7/20120723143342155.jpg ! 9 0 ! 15 2 ' 9 ?? T巾 皂 p? ? NewsPicture2 ' ! 9 赛? 0 0 ! ? ' 9 (? 冀?杪?0? 0? NewsThumb2 ' ! 9 嘧? 0 0 ! 0 ?, ' 9 7?A $卷 庚?????萨? platFormID ' ? 9 p]?', '', '', '', '0', '0', '1', '19', '0', ',156,', '0', '0', '0', '0 ? ! ? 赛? '0 ! ? 8 ' 9 I?? 宽 ??8理 彭 腙 isFirst us ! 9 '0 ! 1 ? 9 0? |宽 捻 h? 0? h? NewsTitle ' ! 9 0 0 ! ??114 1 2? 淇?`醉 H马 ID ! 1 `唔 '0 ! ??110 9 袱? D理 ????宽 Author ao ID ' ! 9 瘗? 0 0 ! 0 ? ? 9 葑胗 ??鹉?萨?庙 NewsContent 费 ! 9 历? 0 ! ? 4 ' 9 d燎? 另 X享 (a?H马 H马 NewsType ' ! 9 腑?? 0 0 ! 靓依 ' 9 }Z |另 嗷?腙 ??x柬 箨 isPic rID e2 ?! 9 x马 ! 0 ?玲 A 嘈? 淞?理 ??0仨 PublishStatus '0','', ' ! A ?? 0 0 ! ??120 9 $?? T马 8? 另 乜? 另 NewsTitle ' ! 9 8? ? 0 0 ! P祈 ' 9 ?埤 悸?佧???(a? x柬 KeyWords us ' ! 9 xa?p 0 ! ??5 ' 9 ?>? $庙 该????? (麝 NewsMemo rID ' ! 9 ?? 解 ! ??, ' 9 ?? ????0? ?? ??isRecom us g ' ! 9 ??w 0 ! 8 ?, ' 9 l熳G 裘?乩?P捻 X夙 X夙 ? GameID ao ID ' ! 9 0 ! 聚侠网 9 ?埤 捻 x豁 ? 杳? KeyWords us ' ! 9
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