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热血海贼王攻略 热血海贼王伙伴选择与分析(3)

时间:2012-07-24 11:40:00 来源:聚侠网 作者:

接着上一篇咱们继续来说伙伴的选择问题。

9:MR2(声望),和MR1相类似,都是怒气技物理攻击的伙伴。MR2的设计其实是一种比较极端的设计。而比较极端的设计总能让玩家玩出点花样来。

在没有更多的伙伴可以用之前,我曾经用过MR2驰骋JJC,凭的什么呢?先手怒气技,降怒80,等于废掉你一个群攻。

而MR2极端的原因就是这个降怒80,降怒80很高,非常高。双鼓双群基本上第一回合怒气累积为100,一个攻击一个防御2个鼓舞。

以冰破阵为例,假若MR2一号位,对上对面罗宾1号位,先手攻击的情况下可以轻松打残甚至秒掉罗宾,2号位自己的罗宾一个群攻收尸。即便对面2号或3号是神也无所谓。

别忘了MR2是A-级必防。专门对付脆皮DPS。(PS:用MR2或MR1物攻不够你说个P)

其次,MR2更是很多人打世界BOSS的不二人选,多用于暗灭阵和火烈阵。

再其次,MR2果实能力也充分提升了MR2的存在感。

总结——实用性:★★★☆ 灵活性:★★★☆ 优先级:★★★

建议:有位子就练个满级,转个几转,保持随时可上场状态,以保证阵形的灵活运用

10:达斯琪(声望),没路飞之前的世界BOSS最高单体输出。有路飞之后也还能继续用。

达斯琪最经典的地方就是怒气技的100%眩晕,我以前看过一个战报,好像叫达斯琪完虐神+罗宾

那时我刚玩这游戏,都是1区大神们解闷搞出来的东西。其实我觉得,大神们解闷换换阵打JJC打副本都是图新鲜吧。

而真正的广大中小非R们才更该研究伙伴的利用和阵形的摆放。

就像现在,我们区大R不多,整体等级82-84,最高86,基本都在打1号船坞。

双群的全卡死了,除了那些有神的中R大R,或者像我这样的人品帝,闪避格挡眩晕层出不穷。否则你就只能被卡死

那何不如动动脑子呢?伙伴那么多,能用的真心不少,达斯琪就是一个。

就拿曹长来说(就是那个头像是达斯琪的那个人),他以前最喜欢干的就是利用各种单体伙伴过副本,现在单体加强了,他估计更乐呵了。

总结——实用性:★★★★ 灵活性:★★★★ 优先级:★★★

建议:路飞之前必练,路飞之后可选择性练

11:拉琪(会谈),看到回帖有人提到,简单说一下。

拉琪没有特别大的用处,打世界BOSS的伤害远低于娜美。基本伤害公式:单体>直线/横排>群攻,不信的话你可以找个一样的装备,让3个一样属性的伙伴带着试试看。

打副本……没有数据,暂时没看到有人练他带着打副本,基本属性不高,伤害不高,3防C罩杯,不够用。

打到空岛的时候伙伴已经比较多了,基本4个训练位或5个训练位的根本没多余的地方给他练。所以即便有拉琪,也不建议浪费时间。

总结——实用性:未知 灵活性:未知 优先级:☆

12:神艾尼路(会谈),相信要是真会谈出这个,都会让他迅速成长起来。

原因很简单,就是因为S级的必杀和那0转100的敏捷属性。神艾无疑是目前群攻伤害最高的伙伴(罗宾伤害没他高,用大腿思考一下就知道了)

而神艾除了伤害高,果实能力也是个坑,几率十字攻击还不增加怒气。有时候会成为决定胜负的关键。PS:一旦关系到怒气,就有可能决定胜负。

在这个神艾烂大街的年代(小弟不才,大号没有,别人不玩的号给我做了小号结果免费刷出神,六区草帽团的都知道。)

刷神的性价比高吗?答案是,目前阶段还是非常高的,但长远来看就不知道了。

以目前阶段来说,广大玩家的目光已经从双群逐渐转移到单群+单体的阵形发展。就是因为双群的伤害已经捉襟见肘了。

而这样的阵形罗宾却成了不二的单群人选,连神也无法撼动。就是因为罗宾的怒气技是降怒5点的。PS:刚才说了,一旦关系到怒气,就非常关键

所以很多人根本不需要神,甚至那些有神的玩家有时候都宁可不用神。或者说有时候用神压根没用

三鼓舞和虐神,娜美流可以虐神,索隆/MR1流也可以虐神,这种虐,神确实厉害无可非议,但神不是无敌的。

其次拿过副本来说,神的伤害还是你顺利推图的保证。

总结——实用性:★★★★★ 灵活性:★★★★ 优先级:★★★★★

建议:如果你养不起神,就别花心思刷神,多用金币弄好装备才是王道。

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