红警大战步兵营兵种优缺点和克制单位解析
时间:2012-07-24 17:03:00 来源:聚侠网 作者:红警大战中步兵营兵种是玩家们的基本兵力,特别是步兵营中的恐怖机器人,更是全能型的兵种哦!有到了大后期也有许多玩家会建造一些小兵来修理坦克和吸引火力的哦!下面就和小编一起来领略一下步兵营兵种的魅力吧
单位:步枪兵。人口:10。速度:1。生命值:518。射程:288。攻击力:78。制造费用:金属358石油717
优点及作用:便宜的造价,优良的射程使他成为前期主力单位。利用人海战术可低损失并有效的摧毁对方基地。中期可以用来对付敌方飞机。后期还可以探地雷,钩引对方并利用直升机诱杀对方单位。缺点:他是最低级单位,血少攻低,怕溅射,遇到地雷就完了,在数量较少的情况下发挥不出什么作用。
单位:机枪兵。人口:20。速度:0.9。生命值:634。射程:238。每秒伤害:191。造价:金属2196石油3765。步兵抗性:最佳。战车抗性:中。建筑抗性:中。飞机抗性:中。(可对空攻击)
优点及作用:拥有不错的火力,能够快速击杀步兵及轻甲战车。是前期又1主力兵种。对付飞机效果较好。后期藏碉堡的不二人选。缺点:同样怕溅射,射程较短。
单位:炮兵。人口:25。速度:0.8。生命值;432。射程:265。每秒伤害:171。造价:金属1612石油2867。步兵抗性:差。战车抗性:优。建筑抗性:优。(不可对空的不写抗性了)
优点及作用:前期第1个可以有效攻击建筑和战车的单位。可以用作快速摧毁敌方的建筑。配合步兵拆爱国者。缺点:血太少,移速慢。遇到火力稍猛点的就死了。所以是个鸡肋单位。
单位:喷火兵。人口:30。速度:1.5。生命值:691。射程:140。每秒伤害:1266。造价:金属2350石油7166。步兵抗性:最佳。战车抗性:良。建筑抗性:良。
优点及作用:跑得快,利用绝佳的攻击力可以快速击杀对方单位或摧毁对方建筑。缺点:射程太短了,基本每次攻击都有伤亡。必须群体作战。在对方火力较强的情况下完全是给人家射着玩的。
单位:恐怖分子。人口:20。速度:1.7。生命值:1152。射程:40。伤害(请注意不是每秒伤害):10000。造价:金属17946石油28665。步兵抗性:最佳。战车抗性:优。建筑抗性:良
优点及作用:拥有恐怖的杀伤力,较多的生命值。可对敌方的防御塔或大群单位造成毁灭性的伤害。不管进攻还是防御,都十分好用。藏进碉堡里可以出奇不易地对付敌方坦克。缺点:游戏中唯一的近战单位。与目标之间的路程是它的最大软肋,在敌火力较强的情况下,很可能会在未引爆前被杀害
单位:医生。人口:120。速度:1.2。生命值:622。治疗范围:50。治疗力:38。造价:金属17916石油28665。
优点及作用:治疗受伤的步兵。(废话)缺点:看似好用,其实作用不大,人口大,而且,医生是中期产物,在中期,步兵已经逐渐淘汰了,在后期就是修修机器人。
单位:工程师。人口:120。速度:1.2。生命值:691、修理范围:50。修理力:76。造价:金属17916石油28665。
优点及作用:修坦克(又是废话)缺点:人口还是大了,不能造太多。
单位:狙击手。人口:80。速度:0.6。生命值:518。射程:400。每秒伤害:214。造价:金属5020石油7166。步兵抗性:最佳。战车抗性:差。建筑抗性:差。
优点及作用:射程超远,可以远程击杀敌方步兵。缺点:这个是红警大战第1垃圾兵种,血少跑得慢,被敌人抓住就是死,攻击力特恶心,只能打步兵。同样都是80人口,你看看人家机器人。
兵种:恐怖机器人。人口:80。速度:1。生命值:2880。射程:315。每秒伤害:440。造价:金属28700石油62900。步兵抗性:最佳。战车抗性:良。建筑抗性:良。飞机抗性:最佳。(可对空攻击)
优点及作用:终极步兵单位,血值和火力十分出色。更重要的是他对付飞机很给力。直升机拿他没办法,战斗机更是送死。缺点:是后期单位,然而后期大部分人都有了坦杀。坦杀对付机器人还是比较轻松的
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