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《剑魂》评测:全新佣兵题材整合 大型2.5D视觉体验

时间:2012-07-25 14:04:00 来源:聚侠网 作者:

互动体验:缺少互动玩法依然是封测阶段游戏在交互系统上的通病,本作的公会系统的互动玩法还未开发完,很多互动玩法小编暂时无法体验到,而唯一可以体验互动乐趣的竞技场也没太多特点,与同类游戏基本一致。

竞技场主要目的还是为了获得培养佣兵的大量黄金。

捐献、活动等功能尚未开放,所以目前只能加加会员,不免让人失望啊。

收费情况:虽然没有开放道具商城,可本作的收费点还是有点功利的,首先各种加速功能中,佣兵进阶的时间需要整整24小时,因此当你凑满钱好不容易将一个佣兵练满一阶后,还要等1天才能完成,让小编多少有点挫败感了。

不过这不是最让小编无法接受的,游戏中的特色活动赛船,VIP玩家可以操控比赛,这让该活动的竞技性和休闲性大打折扣,同时小编也对这活动玩法的设计思路无法认同。

游戏的画面风格大胆的尝试了全新的风格,确实让人眼前一亮。不过小编觉得依然还有提升的空间。同时游戏中将常见的普通玩点加以改良,并成为游戏中的特色玩法,简单而有效的创意,值得鼓励。

看了上面的精彩内容,相信大家已经切身的融入到了《剑魂》当中,想体验《剑魂》带来的绝妙刺激吗?快加入进来吧!

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