《绝世神功》试玩:武侠风浓郁 成就江湖霸业
时间:2012-07-26 15:29:00 来源:聚侠网 作者:《绝世神功》
以金庸、古龙笔下的武侠小说为创作背景 。玩家不怕艰险。带着勇敢的大无畏精神。挑战武侠极限。小编本次带来的是《绝世神功》试玩。抢先看看吧!《绝世神功》故事剧情整个就是大集合,包含了金古黄三大派里的大部分武侠人物,群英荟萃,萝卜开会。游戏内容大众化,唯一出彩的是技能方面强化,但是就像是一锅烂汤里的一条鲜鱼,出众而不出彩。
小编我是看透了,所有大众化网页游戏基本上故事都围绕着三国、金古黄、西游等等这类的剧情,游戏玩法方面只把技能或是任务或是副本等某一方面稍微加以修改。
人物选择:选择人物界面做的像是小时候吃过的小浣熊方便面赠送的卡片一样,水浒卡片、三国卡片这种形式的。并且以循环转动的模式来回显示。
人物外貌设计的颇像寻仙里的人物,只不过是卡片版而不是立体形态。这款游戏的职业貌似没有医生,三个职业都属于是攻击型职业,可能是由于技能升级这方面的关系,只分为了弓手、剑客以及战士,这种新颖的设计小编我还是头一次遇到,特别的游戏里会有独特的玩法吗,让小编接下来带领大家继续观察。
原来是这样,职业这样设置是因为,职业为融天的家将天生拥有20%的格挡率,其他职业为0。职业为御剑的家将天生拥有15%的闪避率,其他职业为0。战斗中遭到攻击时有一定几率闪避此次攻击,完全躲避掉此次攻击的效果。可以闪避一切攻击。
职业为隐侠的家将天生拥有20%的暴击率,其他职业为0。战斗中攻击时有一定几率会心,会心效果为此次攻击伤害提高到150%。这样来看三种职业一个就相当于战士,血厚。一个是魔剑士闪避高,一个就是暴击类刺客职业了,职业设计还换汤不换药啊。
界面音画:进入游戏主体界面后玩家会发现,选择人物界面上的卡片比真实的游戏人物好看很多,这也是众多网页游戏的弊端,往往把选择人物的“图片”做的相当炫美靓丽。