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专访《仙府之缘》负责人叶轶群:仙侠页游巅峰之作

时间:2012-08-30 11:43:00 来源:聚侠网 作者:

《仙府之缘》将于9月3日开启首测,受到广大仙迷的热情期待。这款游戏有什么样的特点,有什么华丽炫酷的技能,在玩法上有什么独特之处?今天我们有幸邀请到了《仙府之缘》游戏项目的负责人叶轶群,请他为我们介绍关于这款游戏的一些内容。

记者:《仙府之缘》是一款修仙题材的网页游戏,如今市面上已经有不少同类型的精品大作,您认为《仙府之缘》与其他游戏相比有什么优势?

叶轶群:《仙府之缘》这个产品,在制作初期的定义就是在稳定中求创新,既常规设定同市面同类产品一样,以保证新加入游戏的玩家较为快速的上手,在玩法设定上更加注重团队之间的配合,不同职业在不同阶段的PVE和PVP各有千秋,不会出现一个职业吃遍天下的局面。游戏加入了怒气技系统,在战斗中更加体现各职业的特色以及队伍的配合意识。之后即将开放的世界服务器,将会针对玩家的单人竞技、多人竞技和团队竞技玩法进行强化,让喜欢PVP的玩家得到更多的施展空间。

记者:对于游戏的第一次测试,您最希望玩家们关注游戏的哪方面内容呢?

叶轶群:这次《仙府之缘》测试,对于游戏引导、游戏交互、团队副本等玩法方面,我们希望玩家能更多的参与其中,并将发现的问题提交给我们。我们将努力改进游戏的不足,推出更成熟、更完善的《仙府之缘》带给广大玩家。

记者:《仙府之缘》这款游戏的名称有些特别,请问其中有什么寓意吗?

叶轶群:仙府这个功能本身是我们游戏中的一大特色,里面包含了宠物、坐骑、铸造、合成、魂器等重点功能玩法,同时在游戏中,我们加入了众多交互玩法,希望玩家能在游戏过程得到更多的体验乐趣,你的选择即是“仙府”之缘。

记者:作为一款网页游戏,游戏的战斗方式是玩家们十分关注的内容,请问《仙府之缘》在战斗方式上有什么特点?

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