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大话神仙命格排放与选择详细解说

时间:2012-09-01 14:23:00 来源:聚侠网 作者:

一般来说参照大众流配置,这个相信大家也都明白,比如杨戬要逆天、诛仙,武道主角要天罡等等。

简单来说几个基本原则:

1.攻击判定是命中、格挡、暴击。所以自己的输出职业要保证命中和破碎虚空。800闪避的剑灵或者1000格挡的武道,即使我们暴击1000,面对他们实际攻击效果暴击的次数会非常低。你这个等级至少百步和破碎是6,在逆天和诛仙高了以后,百步和破碎要7.否则将星该输出被闪避和格挡会很吃亏。

2.优先升级+百分比的命格,比如闪避,格挡,暴击,暴击伤害啊。特别是暴击和暴击伤害,收益比万里十步高太多了。

3.非主属性命格,比如武道带不带神出鬼没?孟婆带不带斗转? 这个主要要参考你竞技场周围朋友的属性。如果人家人人都百步6了,你搞个300不到的闪避,带了和没带效果没区别。命格切忌平均,要专精,剑灵闪就要闪的高,武道就要格挡高,结合封灵。

10级天罡600+天生250+4个封灵200左右+御龙50,1100的格挡,面对对方即使6级破碎360,仍然能有740的格挡。这样才有较大的意义。1100格挡和普通的900格挡,虽然只差200,扣除掉破击属性后,740格挡的武道和540格挡的武道完全是2个角色。前者4下档3下,后者基本1/2的概率,生存能力差距会非常大。

至于挡闪流什么双属性,暂时不是我们能考虑的,120+再说吧。 

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