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《龙腾战国》评测:系统比较健全 玩法不新颖

时间:2012-09-11 14:11:00 来源:聚侠网 作者:

在角色属性界面还有境界、器魂、称号3个内容,其中境界系统是比较传统的提升自身实力的一个玩法,称号就是达到要求之后的一种荣誉,顺便加一点属性。

器魂玩法还是很新颖的,玩家可以把多余的装备进行淬魂获得经验,从而提升自身的器魂等级,越高的器魂等级会增加更多的属性。

【任务系统】

这个系统基本上是所有的游戏都有的,主线、支线、日常、循环,各种任务是层出不穷,既然都有,那么想要超过其他游戏就得更加注意细节了。不过,《龙腾》的任务系统却让小编以及广大玩家很是头疼,因为到了25级之后竟然就没有主线任务了!!!难道25级就封顶了吗?日常任务和循环任务也很单调,永远就是那几个,做久了实在是很乏味。这个确实是需要改进的,否则游戏将大为失色。

【战斗系统】

《龙腾》是即时战斗,遇怪打怪。战斗时技能很炫丽,声效也不错,不过打击感略显不足。

战斗

技能是采取技能树的模式,技能效果的设置也比较多,拿琴师来说,除了单攻、群攻,还有BUFF和DEBUFF技能以及控制技能,还有加生命内力等属性的被动技能。多样化的技能设置让游戏的战斗更加有趣,而且操作性也提高了不少,充满了挑战。

技能

睡吧,孩纸

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