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《谜城惊魂》把电影表现手法带入游戏

时间:2012-09-24 11:59:00 来源:聚侠网 作者:

时下,网络游戏与电影在某些艺术表现方式上,相互之间的融合越来越多。众所周知,近年来,电影不断的在吸收网络游戏诸如人物造型、服装设计等部分优秀元素,从而取得“跨界”的成功;同时,网络游戏也很好的借鉴了电影的一些关于场景切换的模式,给游戏注入了新的活力与艺术体验。小编留意到:日前在新浪微博上正式运营的“冒险+解谜”类网页游戏——《谜城惊魂》(http://game.weibo.com/michengjinghun),就很好的学习了电影场景的“闪现”技法,使玩家在进入某个新场景时,能迅速获得相应的“提示”——镜头的及时切换到某特殊位置,让玩家提前对该新场景有一个“概览”。

根据小编体验,《谜城惊魂》除了在地图的设计风格上,明显与市面上的游戏不同,具有浓郁的中世纪暗黑时代的异域风格。人物造型十分清新可爱。同时,在场景的移动过程中,《谜城惊魂》还摒弃了传统页游的“人随景移”的模式,而是人物移动在前,场景随后拉动跟上。当玩家几分钟适应该模式后,你会发现这种“人景异步”的方式,在游戏的表现上,更富有层次感和节奏感。(小编注:难怪国外某些主流的时尚游戏,也在学习和借鉴潮流电影的表现技巧,从而采用该模式^^)

进入地图后,会有NPC简单交代故事的背景和发展。同时,对应的“镜头”会跟进(临时)切换到故事所描述的对应场景里去。

提前可以看到该地图里所有面对的BOSS是什么样子,呵呵。有意思吧。

此外,根据小编体验,《谜城惊魂》里的大部分任务系统的“提示”功能,都采用了“镜头切换”提示的方式,使玩家不但可以提前一探究竟,还可以帮助玩家在遇到困难时,获得必要的帮助(提醒)。

正如《谜城惊魂》运营团队所言:打造“冒险+解谜”类网游新标杆!

同时,小编和玩家也期待着国内网游的更多创新。无论它是借鉴“电影”还是其他艺术表现形式,给广大玩家创造“不一样感受”的新奇体验,至少是每个游戏从业者应该思考的问题

《谜城惊魂》官方网站:http://game.weibo.com/michengjinghun

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