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《封神无敌2》游戏评测:可玩性较高 引导不全面

时间:2012-09-26 08:50:00 来源:聚侠网 作者:

游戏介绍:

《封神无敌2》是一款由上海游宝自主研发的战争网页游戏,有周商两大基本阵营,进入了反叛、夺权等创新因素,带玩家带入激烈的仙人大战。

(世风日下啊,载入画面各种女神卖肉)

游戏名称:封神无敌2

游戏类型:战争策略

游戏题材:修仙封神

游戏风格:写实战争

开发公司:游宝游戏

运营公司:游宝游戏

官方网站:http://fswd2.365ub.com/

运营情况:不删档开放性测试

小编特意将初作《封神无敌》体验了一把,在这里可以很负责地对玩家说,《封神无敌2》无论是画面,还是系统,还有玩法等等,较于《封神无敌》都有着弥足的进步,可以说是质的提升,如果说《封神无敌》是“半成品”,那么《封神无敌2》就是其的“完全体”。虽然同为策略游戏,但是两个游戏的侧重点完全不同,如果说《封》为“重内政弱战斗”,《封神无敌2》就是“重战斗却不失内政”的游戏理念,让游戏的爽快度大幅度提升,更适应玩家的口味。

(小编选了一个很是病娇的妹子就进入的游戏)

游戏画面与音乐:

《封神无敌2》的游戏画面的好坏定论,得看和什么游戏对比了,如果是纵向对比,比起《封1》那叫做“精细且精致”,如果是横向对比,和现阶段的行业水准比的话,那叫做“不过不失”,游戏画面整体感觉缺乏灵性,平淡的画面,加上一般的动态效果,完全没有将修仙的氛围体现出来,这是为了凸显战争残酷的某种方式嘛?

(从游戏画面上来看,游戏题材主要还是神话战争类)

游戏的视角固定为45°,支持画面的拖动,无论是大地图、城镇、副本、或者是战斗,玩家都能通过鼠标将整个场景尽收眼底,方便玩家在较大的场景(如大地图、战斗)进行观察。

游戏的战斗采用了动态的移动,不再是站在那,你一下我一下。游戏战斗场景的巨大,相信以后玩家都可以感受到那种人山人海全是兵战的宏大场面了,这也算是《封2》一个比较特别的地方。

游戏的UI排布合理,减少了“占地面积”,但是整合上有些非主流,数个功能合一的按钮,同时不同于大部分游戏的分类,玩家需要花上一段时间去适应。

可招募的仙人较多,所以游戏的人物立绘也很多,重复率也不高,不过人设风格较为倾向于三国等历史题材,缺少那么点修仙味,不过男女区别对待,女的各种脱俗或是很俗。

游戏音乐方面,也较偏向与历史战争的风格,古乐器的使用,浑厚、厚重但是缺少仙家的悠远、飘渺,音质是耳机党的福音,不过曲目(数量也较少)并未给人留下深刻的印象。音效方面就不如人意了,没有砍杀声的战斗,降低了临场感与代入感。

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