《水浒Q传2》研发艰辛 巨额奖金犒劳团队
时间:2012-09-26 16:08:00 来源:聚侠网 作者:接受市场考验,全面整改游戏
虽然火石是回合制网游的金牌开发团队,但在《水浒Q传2》的研发过程中,这个老带新的团队亦走过了不少弯路。例如:最初版本的《水浒Q传2》美术画面比较粗糙、人物不够可爱、技术问题较多、策划出来的新意不够等等。2009年3月技术封测期间,产品经受了严峻的考验。鉴于众多玩家的建议和批评,火石虚心接受,决策对《水浒Q传2》进行大刀阔斧的修改。
首先,吴渔夫提出了“打造回合制网游新高度”的产品口号,号召开发团队一定要站在回合制领域的最高点的角度去思考和做事。其次,在画面表现上,《水浒Q传2》放弃以往的美术资源:场景、地图、人物等,对美术风格进行反思、讨论、试验、定稿,全部进行彻底地改版。最重要的是,更换主策划。2009年8月,欧阳文杰出任《水浒Q传2》主策划,在充分领会了吴渔夫的制作要求之后,欧阳文杰对《水浒Q传2》的全部系统玩法进行了整改:在游戏创意上,把引擎上攻克的酷炫难点,整理成一份详细的技术特色列表,全部巧妙地融合到游戏玩法中,以全新的更有吸引力的玩法取代了旧版的鸡肋玩法。
此时的火石,对产品的制作要求精益求精,“创意精品”成为了火石不变的研发策略。《水浒Q传2》还首开“全民骑战、高空飞行、兽宠进化、回合斗阵”等创新玩法的先河,推动了回合制网游的制作发展,成为了新的回合制网游里程碑。
浴火重生,绚烂登场艳惊四座
经过火石八个多月的苦心钻研,《水浒Q传2》在2010年4月进行技术内测,以焕然一新? ? 喾?181', '《惊天战神》在9月27日数据互通更新', '1', ',1254,', '', '聚侠网','数据互通更新时间为9月27日09:00――11:00,更新之后,可以跨服战斗,让我们拭目以待! ? ? QQ部落守卫战新版11-4攻略 ,我是跟9-5一起过的。后面补俩兵营就行了。
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答:这个看你要什么了,如要口碑的就要女超人,要经验就要财神,要道具就要白领。
。 ? ? 模拟时光各种材料用处与出处如下表。
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