梦之队阵容搭配/球队类型选择/球员兼容搭配全攻略
时间:2012-09-06 14:27:00 来源:聚侠网 作者:梦之队阵容搭配:
对于阵容的搭配,其实就是一个公式,他有一个算是比较固定的模式。理想化的组建模式是,内线两名球员一攻一守;SF的球员属于策应类型,即进可得分,退可防守;SG属于强力得分手,完全化的进攻类型;PG则需要以助攻为主,兼顾得分和防守。
对于此公式,应该是没有问题。至于哪个球员属于什么类型,这个我们会在球员篇里详细介绍。这里需要注意的是,内线两名球员的一攻一守不是简单意义上的全攻全守,而应该是攻防能力值大致相当,但倾向于进攻或者防守。
最简单的一个例子就是伊巴卡和诺维斯基,这是典型的一攻一守,但如果用这俩人组内线,你一定会欲哭无泪,别的不说,打个比方万一你其中一个6犯下场,那你的内线要么没有攻击力,要么就没有防守,被人爆掉也就情理之中了。
梦之队球队的类型选择:
这一篇探讨的就是应该打造一支进攻型球队还是防守型球队的问题。
对于前期的玩家,或者说30级以前的玩家吧,由于每个玩家的帽子不同,而且前期可供使用的人较为充足,所以每个人的阵容都可能是不同的,在这个情况之下,你打造一直防守型的球队是毫无假想敌的,也就是说你根本不知道应该在哪个位置上突出防守。所以,这个时期的阵容还是应该以进攻为主,说白了,就是抛开防守,跟你的对手飙分,谁彪的分多,谁的阵容就算成功。
而30级以后以及40以后,这个时期大多数人就开始着手组建自己的终极阵容了,所谓的终极阵容,说透点,其实都大同小异,每个位置上的S+就是那么几个,换来换去也不过就那么几个人,而且这个时期一直到40级每个人的帽子基本都是差不多的(这个时期即时不是RMB玩家通过别的方法也基本已经把帽子开的差不多了),帽子一旦固定,每个人组建起来的阵容攻防值就不会差很多,这个时候你就应该考虑球队的防守能力了。
就好比NBA比赛,常规赛你可以肆无忌惮的打跑轰,打快攻,打小球战术,但进入季后赛你没有稳定的防守是走不远的。但是需要注意的一点是,球队的进攻属性最好要稍稍的高过防守属性,为什么呢?因为你的盾再硬,也只不过是保护自己而已,想要赢得胜利,最终还是需要锋利的刀刃去劈开对手的防护网。
当然,这也不是说可以无限制的高,30级之后你的攻防属性差最好限制在100到150之间,超过150就说明的你的球队有些攻守不均了!
PS:补充一点,攻防属性不要以整队的攻防为参照,而应该以5名主力的攻防总值为标准!
梦之队球员的兼容搭配:
每个阵容里面必须有一个稳定牢靠的防守点,一个稳定得分点,两个爆发点,一个助攻点。而这5个点必须有一个共通的特点,那就是能够得分!球赛是以计分制的,不能得分的球员是毫无价值的,不管他的防守有多么的出色!
大家都知道,现在比赛都会较真似的变换战术,一旦你的一个点没有得分能力,那就等于你一套甚至多套战术被废,这个代价是相当大的。对于这5个点的分配来说,个人的建议是C一定要是一个稳定的得分点,PF则是能攻重守,SF即时策应点又要是一个爆发点,SG则是完完全全的爆发点,PG是助攻点不用多说。
这里解释一下什么叫爆发点。爆发点的意思不仅仅是能够得分,而且是能够抢分的那种。比如说詹姆斯,安东尼,科比,韦德等,也就是很多人口中的“铁王”。诚然,这些人有时候的命中率的确让人汗颜,但你不能否认,一旦他们爆发,得分对于他们来说犹如探囊取物。
如果你阵容里的每个人都选择一个十分稳定的球员,那你的球队将是毫无生气的,比赛之前看一下你跟对手的能力值,比较一下就可以知道胜负了,而注入了爆发性球员之后,你的比赛将充满悬念,即时面对实力比你强的对手,你也可以对你的球员有所期待。当然这种球员最多只需要一到两个就够,多了的话,那你的比赛将成为赌博!
另外,希望大家一定要切记:如果一套阵容用的顺手的话,千万不要随意变动,不要刚升一级多了100W的帽子就急于寻求符合这个工资条件的人来更换,再没有合适的人之前,宁可留出帽子补强替补也不要轻易改动你的主力阵容。
一般来说,跟你相差前后五级之内的人和你的实力是差不太大的,这个时候比的是谁的阵容磨合度更好,球员更兼容。而且有一个自己感觉的规律,就是一套阵容用个30场甚至50场之后会比刚开始用的时候流畅的多。
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