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《仙府之缘》评测:修炼系统独特 战斗的流畅性不是很好

时间:2012-09-06 14:15:00 来源:聚侠网 作者:

 

游戏设有仙府目标和仙府成就两大体系,促使玩家们可以更快地融入到这个游戏的故事背景之中。每完成一定的任务,玩家们就可以通过这两个系统领取奖励。不得不说,这样的方式确实给了玩家们很多游戏的动力,只要跟着任务的脚步,就能够领取到额外的奖励,对于喜欢做任务的玩家来说确实是个好消息。

战斗系统

《仙府之缘》是一款即时战斗ARPG游戏,玩家们可以在任何地图中自由施展技能,给了玩家们很大的自由。不同职业的战斗方式有着明显的区别,游戏的技能十分华丽,但是在操作性上有所欠缺,不过对于大部分网页游戏的玩家们来说,游戏的娱乐性和升级的连贯性才是最主要的,战斗并不是最重要的体验。

《仙府之缘》的技能设定与传统的仙侠升级方式十分贴合,都是需要将内功心法练至一定境界,才能学习该阶段的技能。虽然各职业的技能种类齐全,但是技能的数量并不是很多,可见这款游戏的重心并不是放在比拼操作,而是注重对于对角色本身实力的提升。不过,游戏中的怒气系统,在一定程度上丰富了游戏的战斗效果,让玩家们可以在修仙与爽快之间随意转换。

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