三国杀身份局这么玩 三国杀身份局点评
时间:2013-01-16 11:30:00 来源:聚侠网 作者:三国杀身份局点评,用职业选手一样的思考身份局玩法。
三国杀职业玩家本着对三国杀的热爱,对三国杀的钻研比起民间休闲玩家,更多的是研究而不是娱乐。参加各种比赛,犹如三国杀世界中的“赏金猎人”
都说三国杀无职业玩家,但是民间以此赚点外快的人还是不少见的。他们像风那样思考,神阵信手拈来,破敌于无形中。本着对三国杀的热爱,对三国杀的钻研比起民间休闲玩家,更多的是研究而不是娱乐。参加各种比赛,犹如三国杀世界中的“赏金猎人”。
作者有幸接触过多为此类玩家,颇有心得,谨拜表以闻。
【身份局篇】
身份局的选将比起33显得无足轻重,很多人凭自己喜好去选择。然而若是比赛,选将是你此局能否成功获胜的第一步。4血武将的存活力显然大于多数3血,若比赛对手的水平偏中下,4血为首选,有4血绝不拿3血。一则血多可屯牌,队友的水平不如自己,很多时候要靠自己带起比赛节奏,打出关键牌,这一点不屯牌是很难做到的。二则多数4血命硬,低嘲讽。活着才有可能拯救世界,所以当武将不嘲讽时,你能有更多的操作和更多的选择。
然而,当比赛对手的水平偏中上时,选将的原则不再仅以血量为标准,要考虑更多。因为队友的水平高,你考虑更多的不是自己活着,而是配合,以最小的损失去获取胜利。有一点,那就是位置。
武将的选择跟位置息息相关。主公人选确定后,你要考虑的因素有很多。例如,你为2位反,主公是曹操或者刘备。以他俩的防御能力,你很难以一己之力有所作为,因此你的选择不应该是输出型武将,而是稳定型或者卖血卡位型,这样在2号位,你的选择很多。
你可以反跳,可以不跳,也可以直接跳,视手牌决定。人头在,每回合出牌,总是不亏的。而如果你选个貂蝉上来大胆跳反,若后位忠臣内奸,你很有可能直接酱油,队友失去一大DPS,非常伤。而如果主公是孙权这种很怕速推的人,你的选择就可以采取爆发型,例如黄盖起手一波对孙权造成极大伤害,那你之后即使死了,还有 3个队友可以站在你的肩膀上,很容易推倒孙权。
主公,三大主流主公+诸葛没的说,此为最好的4名主公人选。比赛求稳,非主流什么的在职业玩家眼里如过眼云烟,谈笑间血卡灰飞烟灭。很多人喜欢刘备,觉得刘备为最好的主公人选。但是在各种水平层次的比赛中,刘备的作用也有所浮动。
中低水平比赛中,曹操主或者孙权主的胜率必然大于刘备主,理由同上,个人能力很重要。中高水平比赛中,刘备主相当强。我看过的很多身份局精彩对抗赛中,一些华丽的镜头都是刘备主带来的的配合留下的。当你抽到主公牌,一定要三思而后行,不是选自己最拿手的,而是选这场比赛最合适的。
忠臣,忠臣的压力是4种身份中最小的(有人说内奸,这个不急,之后提到),自己死了还有队友,队友死了还有内奸,内奸死了还可以祈祷主公。现在的主流反贼思路都是先集火忠臣,孤立主公。此时你的选择要与主公的人选,做到一个“互补”原则。也就是说,主公缺什么,你选什么。切不可和主公都选嘲讽人物或者都是肉盾人物,那样你的胜算会很小。国籍什么的可以发动主公技,也是要考虑进去的。但是在互补原则之后考虑。
反贼,反贼的选择是最难的,压力也是最大的。面对主忠的强势抱团,还有内奸的各种腹黑善变。在休闲玩家眼里,或许反贼是最简单的,上来有集火目标嘛,直接主。直接主,你拿什么直接主。能持续集火多久呢?4个反贼的绝佳配合是支援+肉盾(回复)+控场+输出爆发型,然而同时拥有很难。一般都是变种阵容,个人选择的原则是近位4远位3的原则,即靠主公近的选有防御能力的,远的采用高输出的。
找同伙的方法很多。很多人采用直接判断法,即对方跳什么你判定为什么。然而在职业玩家眼里,这种方法是最呆的。因为高端身份局10局里面有8局会有各种反跳或者不跳,这时候,只有采用“排除法”的判断,才是最准确度。反贼最重要的,就是先判断身份,你如果误伤了自己人,几回合都补不回来损失的。
内奸,如果抽到内奸,一般都会选择1分,所以压力最小。不要想着去控场当英雄。真正的高端身份局比赛,如果没有神一般的RP和意识,内奸绝对赢不了。此时稳定拿一分是最佳做法。至于内奸的玩法,这里不妨提一下。低嘲讽的3血和防御高的4血,是绝佳选择,没有之一。如司马赵云关羽曹仁等,有得必有失,你想当内奸赢,不要贪技能华丽的武将,你华丽,人家杀你也杀的快。要做潜龙。
身份和武将都确定下来,比赛也就开始了。三国杀游戏千变万化,各种情况都会发生。概率在随机事件面前,只是浮云。你只有坦然接受所发生的一切,作出当下最好的判断才是最重要的。比赛最重要的事比赛节奏,当你进入一个你喜欢的比赛节奏,这局多半是可以拿下的。
什么叫比赛节奏呢?就是你自己的处? 噶?0, 9 ?? 旌?x马 `? ???? NewsType t ' I 9 @晚 ', '', '', '', '0', '0', '1', ' 7 ! I pZ?8 0 0 ! ! '0 9 ! ?? ??嗲?H猪 另 ??Status ID ID ' ! 9 ?? 0 0 ! 0 ?7 ' 9 ? 柬 马 p彭 (? GoodNum erID ' ! 9 0 0 ! 巾 网 9 屑? |柬 ????丶? ModifyUserID ?! 9 '0 ! ? 416 9 h彭 浼?枘?p柬 刚? CHeckUserID ' ! 9 ?? ! 柬 5 ' 9 葑胗 L巾 `豁 h宽 赛? NewsContent ' ! 9 溶?( 0 0 ! H? 421 9 p庙 唇?x皂 嗪?0? 嗪?NewsTitle ID ' ! 9 0 ! 36 3, 9 伙? 卷 瘥?(? 腮? FontColor e ' ! 9 0 ! 椠?403 9 l熳G ??傈? ? 辛?辛?佰?GameID e jpg ' ? 9 ?', '', '', '', '0', '0', '1', '101', '0', '', '0', '0', '0', '0', ? ! ? 谢? 0 ! 0 ? 9 7每? t宽 8另 ??@巾 ??isRecom rID ! 9 剌? 0 ! ,370, ' 9 袱? 芸?@枕 h? x麝 Author s us ?' ! 9 H? 0 ! P? ' 1 D理 0? ?? ID s ! 1 ??