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三国杀袁术怎么用 三国杀袁术玩法全面解析

时间:2013-01-16 15:22:00 来源:聚侠网 作者:

三国杀袁术怎么用? 

一:武将资料

血量:●●●●

技能:

【庸肆】——锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。

【伪帝】——锁定技,你拥有当前主公的主公技。

三:袁术的技能分析

3.1.庸肆

锁定技,摸牌阶段,你额外摸X张牌,X为场上现存势力数。弃牌阶段,你至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌(不足则全弃)。

袁术每回合至少可以摸3张牌,一般情况5人局4~5张,8人局6张,当然,袁术每回合也都要弃牌,不可能有任何一个回合弃牌阶段不需要弃牌的(双将庸肆克己威武霸气!)。所谓的“至少须弃掉等同于场上现存势力数的牌”,也就是说,假如X为袁术手牌数减去手牌上限(若X≤0则取X=0),Y为现存势力数,Y≥X,则袁术应弃除Y张牌,而若Y

换一种说法,袁术的弃牌阶段可以分成2部分,第一部分是“弃掉等同于场上势力数的牌”,第二部分是“检验此时手牌是否≤手牌上限,如不成立则仍需继续将手牌弃至手牌上限的值。”按照字面意义理解,第一个阶段内是可以弃掉装备牌的,而第二阶段则是仅检验手牌。根据个人理解,Online上面不能弃手牌属于“BUG”。

3.2.伪帝

锁定技,你拥有当前主公的主公技。

这个比较简单,从“伪帝”两个字就能明白其内涵了,就是一个山寨版的主公。

下面分析下袁术获得各种主公技的情况:

3.2.1.激将

军争篇出了之后,闪的地位大大增加,酒火杀,古锭杀令人闻风丧胆。因此回合外屯闪比屯杀显得要有用。不管怎么说,南蛮决斗什么的就算打掉了你的血,但也不至于会被铁索连环传递出去伤及队友。作为一个威力全在回合内的武将,能最大限度发挥回合内战斗力的激将虽然不显眼,却是很实在的。袁术摸牌时的进攻机会,往往意味着手上有酒有锦囊有特殊武器,然而这时候少个杀就很尴尬了。

杀是比例最高的牌,也是袁术弃牌时最先考虑的牌,万一RP不好回合内没杀,必将大大打乱袁术的进攻节奏。同时,作为新一代原地起爆的领军人物,袁术往往有机会利用青龙、连弩、酒、铁索、决斗等牌强行突破,这时候征用同伴手中的杀有可能量变引发质变。即使没有一波流的机会,在袁术一方看来,用麒麟弓、羽扇、寒冰剑等战略性武器打出关键一击的,也是袁术的可能性最大,这种时候要的就是稳定一杀,要是真的没刷过老奶奶副本几回合没杀,袁术可真就是废了。激将是袁术很保守的最后一条防线。

3.2.2.护驾&黄天VS血裔

庸肆要弃的牌是“较大值”而不是“较小值”,是max(a,b),其中a是当前手牌数减手牌上限(a≥0),而b是现存势力数。

有了血裔,a的值相对于没有血裔的情况下会变小,但是b不受血裔的影响,所以影响并不大,根据实测,一般情况下都是a≤b,所以袁术学了血裔没多大用处。

相对而言,袁术最适合的主公技是护驾和黄天。这样子袁术可以留攻击牌保证下一波能续航能爆发,手牌内防御牌留1~2张就够了,回合外也可以有防御或是获得防御牌。

血裔这种类似于克己的技能,加在任何一个有其它技能的4血非主公武将身上都非常不错,但是偏偏加在庸肆身上不怎么的,就像空城是很好的防御技,连营是很好的爆发技,这两个加在一起怎么都感觉不伦不类(我知道连营不是锁定技!)

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