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定位高端 连环追击《斗将魂》点滴历程回顾

时间:2013-01-18 11:19:00 来源:聚侠网 作者:

新春的脚步越发临近了!古时,若遇上这样的时节——最适合几位好友聚到一起,小酒一壶,谈古论今一番。今日,我们也效仿前人,相聚于网络中,同天南地北的朋友一起聚上一聚,重温一回《斗将魂》走过的点点滴滴。

过去——奇幻登场、羡煞旁人

从2012年的10月23日,《斗将魂》第一出现在广大游戏玩家的面前,到如今2013年,这短短的3个月,《斗将魂》经历一场翻天覆地的变化:游戏的音效从无声到有声;游戏页面展现效果从静态到动态。

对手从单一的NPC发展到多人混合型战斗,打击对象也不再局限于历史中的人物,混入了各式魔物角色;玩家自身修炼,也不再是单纯的提升武器装备,还需要打磨自己的魔心,只有战胜自己才是最后的大赢家;玩点也一路飙升,从单一主线剧情接入,发展到主线为主支线为辅,每日定点定时活动穿插;另外,随着游戏中构建的军事系统进一步完善和延伸,从单一的个人作战,发展到现在有了军衔、军队、阵营作战活动等等。

现在——连环追击、有目共睹

继上周37wan、多玩、360三大平台同日开启《斗将魂》游戏,这一切意味着除了3595平台外,又有更多的游戏平台开始接受《斗将魂》游戏,以及它所开启的多元素混搭风格的页游另类市场空间,而《斗将魂》的联运进程也宣告正式启动!这一激动的时刻,自然要让五湖四海更多的朋友体验其中的无限乐趣、领略到游戏的精华。3595平台携手运营平台强势推出多组合的倾情大礼包,保证让进来的玩家都能被这欢喜的氛围所感染,尽情畅游《斗将魂》异度空间。

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