热血格斗 别来玩《盗魂传》人性化设定深度评点
时间:2013-01-24 11:27:00 来源:聚侠网 作者:但一般网页游戏只会显示扫荡CD时间,对扫荡的具体内容并不会过多透露。《盗魂传》打破了这个规律,《盗魂传》的扫荡面板会详细的显示每次战斗以及在其中获得的经验,而且对副本怪物的数量之类的信息也会有显示。通过观察扫荡面板,玩家可以清楚的观察到战斗进行到副本的哪个阶段。
《盗魂传》的扫荡结算也很人性化,每次小战斗都会结算经验,不像许多游戏只会在最后做一个总结。这个样设定的另外一个好处就是可以再中途随时停止扫荡,也能获得一部分副本的经验。
喜爱格斗类游戏的玩家我想都玩过《拳皇》,这绝对是最经典的格斗游戏之一。在每场格斗结束之后屏幕上都会出现一个大大的“K.O”当做战斗结束标志。《盗魂传》也延续了这一设定,并且加以发扬。在攻击怪物时,身上会出现各种各样的字,以提示你的攻击状态,最后一击会出现一个大大的“绝杀”。
非但如此,《盗魂传》在通关副本的最后一击上,会突然出现慢镜头效果,让玩家能更清楚的欣赏到自己的最后一击。这是很多玩家彻底爱上《盗魂传》的原因之一,甚至有很多玩家都成了慢镜头控,最后一击必须用某个技能或某个动作!
要说最温馨的,还要数在玩家进入游戏之前的小贴士和小游戏。
因为是微端游戏,所以在进入游戏之前,会有一段小小的缓冲时间,如果网速不给力,这个时间也会延长一些,这个时间段,《盗魂传》给广大玩家设置了比较考验手速眼力的“打地鼠”小游戏。
如果不想玩,还可以阅读一下下方的小贴士,这些小贴士是一些游戏的基本信息、基本规则和小技巧,对新手玩家能起到很好的解惑作用。
除了上面的这些人性化的小设定,《盗魂传》还拥有其他页游的一些人性化设定,比如一键多次摸金、一件元神觉醒等等,这些都能让玩家更好的体验游戏。
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