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三国杀国战攻略 三国杀国战武将特性分析

时间:2013-01-31 14:10:00 来源:聚侠网 作者:

三国杀国战武将特性分析:

分析一下国战中各势力的特征,如果有玩过万智牌或Astral Master的应该知道,卡牌中性格鲜明的各色阵营是很大的亮点。而三国杀在之前的身份局或3V3中由于可以跨国籍组队,加上后来略显“坑爹”的一将二将及SP,阵营的特色越发薄弱。到了国战中,玩家的选择终于有了国籍限制,阵营特色也在现有武将和新增武将上得到凸显。而下文将在国战中所能发挥作用的几类技能来分析各势力的特点,并作出预测——毕竟武将名字只是躯壳,武将技能所能发挥的效果才是本质。

国战中武将技能主要发挥以下6类作用(其实在其他玩法中也类似):

辅助:给予其他角色手牌、装备,或者恢复其他角色的体力。

控场:减少其他角色的手牌、装备,或限制其他角色出牌、发动技能等。

稳定:能保证杀的数量或伤害效果,或者技能能造成1点伤害。

爆发:每回合造成伤害的次数无限制,或者技能能造成2点或以上的伤害。

摸牌:能从牌堆获得或浏览更多牌

防御:能使杀和锦囊无效,或能回复自己体力。

下面将列举每个势力在6类能力的人数分布,每个武将的总分是1分,如果一个武将具有2类以上将按等比例划分(当然这也未必合理,因为有些武将多技能中一个技能就比其他单技能强,比如倾国)

首先是蜀国:

辅助1.75:诸葛0.25 刘备0.5 甘夫人0.5 刘禅0.5(皇叔一家另一半属性是防御)

控场1.25:诸葛0.25 祝融(丞相的观星控场能力不足,祝融的巨象发动频率过低)

稳定3.5:关羽、马超、黄忠、卧龙0.5(蜀军的主要战力)

爆发1:张飞(之前一直说蜀的特色是高攻击,其实高爆发的也就三爷一人)

摸牌1.75:黄月英、诸葛0.25、庞统0.5(丞相观星和庞统的重铸勉强可以增加过牌量)

防御5.75:诸葛0.25 赵云 魏延 孟获 卧龙0.5 刘备0.5 甘夫人0.5 刘禅0.5 庞统0.5(子龙的技能都归于防御了)

蜀国的技能分布雷达图见图。可见蜀的控场、爆发、摸牌也就比没有好一点吧,而高防御高回复以及稳定的伤害输出是其特色,蜀军擅长在多回合战斗之后拼消耗战胜对手。被防御分散分数的辅助其实十分出色,在多人的战局中也会表现得很好。以后新加入的武将再加强防御方面的实力意义就不大了,强烈要求增加控场类武将。

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