三国杀姜维VS孙权 1V1单挑谁更牛B
时间:2013-01-09 14:25:00 来源:聚侠网 作者:因为一个视频,大家的议论声很大,今天小编就跟大家一起讨论一下三国杀姜维VS孙权。1V1!
首先既然讨论的是孙权和姜维的单挑,也就是所谓的1V1 我们就要先从1V1上强弱的定义开始着手。
1V1 强弱大概通过几种细节最终确定强弱的
1、手牌质量:这个废话了,好武将驾不住对方好RP,这个就不多说了。
2、摸牌(过牌)能力:强大的过牌能力可以提高你拿到KEY牌,关键牌,需求牌的几率。这样可以更好的在对局中提前创造出自己的优势。最简单的你如果先于对面N回合找齐了神装那在同等血线和保存手牌状态下你的牌差就会优于对面。
而因为对面无法找到距离又导致过大的弃牌造成细节牌差等等等等这些大家都是明白的。又或者找关键乐,关键拆,2杀锦囊的几率这些都是影响胜负结果的东西。比较出名的关于这个能力的技能有 英姿 闭月 观星 制衡 庸肆 洛神等。
3、牌差效果:一般牌差效果都是附属于过牌能力之下。因为2个4血白板武将,1个让他有英姿的效果。一个没有那通过时间的推移牌差会越来越明显。因为大的过牌能力可以迅速的找出装备让自己神装。又能大幅度提高自己摸到创造牌差的锦囊。比如借刀(对面没杀),顺手。进而更大程度创造牌差。牌差给局势带来的效果就是牌差优的一方会大大提高牌的使用成功率和时间递增牌的价值能力。
刚才我说过一般情况牌差是附属于过牌能力之下的效果。但是很多武将技能也达到了创造牌差的效果。比如断粮,挑衅,狂风,国色,觉醒后的屯田等。
4、方差能力:我们一般把任何方差武将都称为核心武将,那就是因为只要有方差效果就有翻盘的机会。只是方差能力不是稳定的能力一般情况下并不明显。
而且一般我们称为方差能力的武将其实就是变相拥有过牌能力的武将,比如枭姬 急智 庸肆 洛神等。他们要不是无法稳定的每回合达到相同的收益,要不就是有负作用(枭姬成型慢,洛神得算日子,庸肆爆发后的弃牌等)
5、武将能力:这个就和技能挂钩了,有的武将技能就能产生价值。比如倾国,反间都是通过技能的作用达到战术效果和技能创造其他刚才提到的优势的效果。从而达到1V1的优势。
6、武将血线:3血4血的价值体系很多大神都分析过。我就不说了,反正4血武将有更大的蓄爆空间和防御能力这是最直观以及最常用的地方。
总结:其实上面很多能力都是层层相扣的,但是我们只要拥有其一都可以从某些时刻达到某些效果从而让我们赢得游戏。只是我们要了解我们更应该从哪着手创造我们哪点优势而已。