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7Ewan《魔心大陆》端游级画面 爽快连招十足带感

时间:2013-10-28 17:16:00 来源:聚侠网 作者:

《魔心大陆》采用了页游时下最为流行的UNITY 3D的技术,在横屏格斗游戏已经横行的今天,该作采用的全地图格斗模式给市场上带来一定的新鲜感,同时也让玩家在操作上,游戏体验上有更加直观流畅的感受。

该作的画面表现实在让人惊讶,借着UNITY 3D技术做出来的场景可以说是接近唯美。而且游戏采用大地图的模式,出色的3D模型加上完美的光影效果,使得整个魔幻世界活灵活现,而这似乎就是曾经只有客户端游戏才会出现的场景。而且游戏画面的各方面细节做功都做得非常可以,如地面的石阶、路灯、流水池等等,都有着非常强烈的魔幻味道,似乎是专门为这游戏定制的。就3D人物模型本身来说,还是明显感觉其的不足,3D的模型锯齿明显,人物贴图较为生硬,甚至人物模型还带有切图是留下的白边,不过这些在整体大气画面衬托起来变得无伤大雅。另外值得一说的是,游戏本身音效做得也非常不错,有着强烈魔幻游戏味道。

面说的这么多都不是重点,该作画面上表现最出色的乃是副本战斗的表现,除了“爽”小编找不到更好的字眼形容其的感受。游戏的攻击都是极为华丽的,而且都自带连招,打在敌人身上还带屏幕震动、慢动作等相关特效,暴击等字样更是满屏幕飞,这一切都为了游戏带来了无与伦比的打击感,而且还是极其华丽的,让玩家难以相信这都是建立在页游基础上。而游戏还佩戴的技能也不马虎,5个普通技能和1个特殊技都能配合起普通攻击实现各种华丽连招。另外由于游戏采用的是大地图的模式,相对于横版的格斗游戏来说,有着更大的活动空间,玩家走位及躲避的概念也更加明确,整体表现更有着ARPG游戏的意味。当玩家把BOSS击败后,还有击败动画慢动作回放,十分的带感。

该作的界面跟大多数游戏类似,唯一不同的就是把经验和疲劳值移到画面的下方,这样的小改变没什么大的问题,就是看着有点不习惯。界面还有点的做得不理想的就是部分功能界面做得并不突出,如退出副本、托管等,而且在副本结束后也没并没有主动提示。除了这的其他方面整个界面表现还算可以,特别是副本场景及剧情场景时候界面的变化是非常人性化的设定,不但使得界面表现更加符合场景需要,也使得游戏画面的展现更加的纯粹。 

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