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侠物语新增帮战系统玩法规则

时间:2013-11-08 09:23:00 来源:聚侠网 作者:

侠物语全新帮战流程:

1、每天会有3场帮战,周一至周六算积分战,积分战每赢一场积3分,6天累计积分排前16名的进入周日争霸赛,同积分同名次则看该周帮派贡献值,多者名次排前。

2、周日争霸战最多可打4场,分别是8强、4强、2强和决赛,周日九点开打,四场连着打,等待CD为5分钟,8强和4强的战斗时限10分钟,2强和决赛15分钟,玩家可以在周日的时候押注

3、关于押注,周日凌晨零时起到争霸赛开打前都可进行押注,且只允许用一种货币(铜钱或元宝)押注一个冠军,所押注的是整个争霸赛的最终冠军,并非单场比赛的胜者;

押注额度是按等级划分,60级以上玩家250万铜币或250元宝额度,50-60级玩家100万铜币或250元宝额度,50级以下玩家50万铜钱或250元宝额度;赔率1:1,输了没收全部押注额,赢了返还押注额及与押注额等额的奖励。

4、帮派战中玩家自主控制角色移动,对战双方距离足够近时触发战斗;战败玩家遭淘汰,战胜玩家可以继续与其他玩家战斗但血量不恢复;帮战时退出视为自尽,不得再进入本次帮战;

帮战时有buff可加,分帮主鼓舞和个人鼓舞两种:前者只有帮主可见,首次鼓舞花费500元宝,第2、3、4次分别花费1000、1500、2000元宝,每次都鼓舞增加全帮成员攻击力5%;后者为个人可见,最多鼓舞4次,首次鼓舞花费50元宝,第2、3、4次分别花费100、150、200元宝,每次都鼓舞增加个人攻击力5%。

5、每天第1场帮战的等待CD是10分钟,后两场等待CD为5分钟,战斗时限都是10分钟,要么时限内将敌方全部杀死即可获胜,或者时限终止后视双方存活及击杀数决定胜负;等待CD内可进入本场帮战,帮战开始后则无法进入,只能等下一场了。

6、尤其注意不管你主角装上多少技能,战斗中只会显示和使用第一个技能,这应该是BUG。

7、玩家每赢一场遭遇战额外得10王者碎片,输了无碎片惩罚;帮战胜利每位帮派成员得150碎片,帮派失败每人得100碎片;报名了帮战但不进入战场是拿不到任何奖励的,进入战场但不战斗就主动退出(相当于被杀死)可以拿到帮派胜利或失败的奖励

8、争霸赛冠亚军都有三个宝箱由帮主分配给帮众,为不影响团结建议建立DKP机制,按劳分配。

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