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圣痕幻想兵种相克之后退正攻战法

时间:2013-12-19 15:02:00 来源:聚侠网 作者:

圣痕幻想在某种程度上来说,后退正攻战法和炮灰战法一样,都是可取的方法,只是后退正攻可能要更多的游戏经验和预判。在开战前要预判开局站位,在回合01就要开始准备走位,在回合02把对面一次秒掉(对一般人8野极限,壕的话是9野极限)。

那么首先在学习这个打法的最基本点就是要清楚兵种间的克制:剑→弓枪、枪→法骑、骑→弓剑、法→骑剑、弓→枪法,这个克制关系必须了然于心,因为你在排布的时候会双向用到这些关系。

在搞清楚克制关系以后那就进入第一阶段,也就是排兵布阵。顺带一提,本人是全兵种的人士,全都是A级佣兵,一个S级佣兵都没!贫民打法啊!这一阶段在某种程度上是会决定开局走位的关键,在遇到某些特定情况的时候,万一开局没站好,直接就是被对面胖揍一脸,等于是说那种炮灰打法被AI无视炮灰直接攻打主力的情况。

圣痕的地图是个9X9的方格地图,为了方便我就把横排用ABCD来编号,竖列用1234来编号。那么我方初始站位为C~G的7~9,而敌方则是在C~G的1~3。

众所周知,在排兵布阵时会给予对方的阵营信息,一般是几个图标从左到右排列(最多5个),并且在鼠标移至图标时会显示对方带兵数量和兵种名称,不过充其量我们利用的是兵种来进行排列。而敌方的排列方式是在C~G的1~3区域每横排一个,我方相同。清楚了这点以后可以考虑着手放兵了。大家第一反应可能是每一横排都放上最克制对方的单位,其实正相反。为了保证AI的行动方式是完全为我们所控,最简而易行的方式就是放上被对方克制的兵种。为什么?被克制,在兵力相近的状态下必然打不过对面吧!这是当然的,没人蠢到拿自己的弱点和别人的优点拼。然而这就是后退正攻的重点所在了,你要做的仅仅是预判AI的走位,如果AI的走位是被你控制的,那么你就可以在一定程度上保证你的火力覆盖区域能在回合02的时候覆盖到对面的单位。

这时你需要眼光放远一点,为什么要同一列的来打同一列的?为什么不能组队打呢?没错,让我方C打敌方D的,让我方D的打敌方C的,双人组队可以,当然三人组队也可以咯!毕竟有骑兵和剑兵、枪兵的机动力补足,法兵和弓兵的射程也可以充分利用。甚至你可以排布2+2+1,让骑兵单独对上一个剑兵,因为剑兵的移动是3,骑兵是4,也就可以保证,剑兵始终是移动到骑兵的攻击范围内(毕竟骑兵跑得快~),但是任然要注意,我方C是被对面克的,那么我方D就要尽量保证不被对面C克制,不然就难以保证AI是直冲冲地向你跑过来了。但是在实况中可能会因为排布需要,要让AI从C跑到D也可能,具体的情况要按照实际来操作,这里为止是战前思路分析。

8级湖泊排布如下:

剑2816枪2675法3098弓2957骑2534,那么我方对应的排布可以为弓XXXX骑XXXX剑XXXX枪XXXX法XXXX,我们的进攻方式为:弓→枪、骑→剑、剑→弓、枪→法、法→骑,这样的排布在不是神奇初始位置的状况下,直接就会让对面直至地冲向你,除了G排的骑兵,可能会跑到F。而这正式上方进行思路分析时的骑兵机动力补足的反向应用骑兵4移动至少会向法师靠近2~3,法师则是2移动+3射程,也就是说相对距离是骑兵极限攻击+1的6,就算被纵向拉开1位都不要紧合适地利用兵种攻击补正加上适当的兵力,这样打完全就是无损的。而且AI的走位基本都是被我方限制死的,甚至在打某些图的时候会让对方的AI朝着克自己的兵种冲过来,这种情况也再说了。不过至此都是能在己方一击灭杀对方单位的情况下。

然而此时可能会有人提出万一不能保证一击秒杀对面,那样怎么解决,同样以上方的8级湖泊作为例子。此时的排列则可调整为

敌方剑2816枪2675法3098弓2957骑2534,我方弓XXXX法XXXX骑XXXX枪XXXX剑XXXX,那么攻击方式就变成了:弓→枪、法→剑、骑→弓、枪→法、剑→骑这样就突出了问题,剑兵去打骑兵?虽然可以是利用剑兵的斜角打骑兵,骑兵无法反击,不过必然无法干净利落地解决敌人。可是为什么要这么操作呢?答案就是为了降低损失,以此可以做到【完全不会被反击】这样的安全措施。不过在通常情况下,这样操作会导致己方有一队是不得不去攻击克制自己的兵种。不过由于是在先手,那样也可以降低自己的损失。但是这种方法不同于楼上的,如果出现法师兵神走位,直接就可能会让阵型崩溃。那么就只能用有一个只能打到一个的佣兵去补刀或者先手卡攻击范围进行消耗,在一回合内强秒一组。

这样也就是有得必有失,得到了【完全不会被反击】的优势,而使得某一个兵种会受到中损或者重损。不过这种情况一般也都出现在刚开始打8野的人身上,开始的时候可能会教很多学费,不过累积一定经验以后就会变得得心应手。说实在的,现在打野,如果会损,那么我也能保证控制某个兵种具体会损多少,偏差值一般不会超过300。这也都是经验累积出来的东西,毕竟学费是每个人都要教的嘛。

后退正攻的思路也就是这样,希望大家看完以后觉得有些用处。

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