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三国杀蔡文姬怎么用 三国杀蔡文姬武将玩法解析

时间:2013-02-04 12:08:00 来源:聚侠网 作者:

三国杀蔡文姬武将玩法解析 

【悲歌】——每当一名角色受到【杀】造成的一次伤害后,你可以弃置一张牌,并令其进行一次判定。判定结果为:

该角色回复1点体力;该角色摸两张牌;伤害来源弃置两张牌;伤害来源将其武将牌翻面。

首先是文姬主技能肯定是【悲歌】,针对对象是杀。细数应该发现即使是军争伤害的多样化,杀依然占伤害手段的近七成。所以悲歌是限制了绝大多数的攻击手段,而悲歌对被杀的角色判定结果为回血或摸两牌或伤害者弃牌或伤害者翻面。在非酒杀情况下,红桃是让伤害无效化,方片受伤者摸两牌,按收益来说也是杀无效化。而草花的弃伤害者两牌和黑桃是反伤,判草花比较伤了,毕竟大部分武将一回合就2牌。

判黑桃无牌翻面就太伤了。所以文姬自身不是很怕被杀攻击,你要去打压她至少是可以发动一到两次悲歌的。

文姬强大之处在于技能发动于回合外,自身手牌利用非常高,包括装备牌都是可以判悲歌,所以限制起来很困难。很多人说文姬这武将恶心应该就在于杀她难,杀她很痛苦可又不得不杀。还有人觉得可以把文姬拆光了素将杀,这个个人觉得太过理想化,因为如果都这样的话公认的强将像大师,步练师,张颌,孙权把他拆光了杀死也没任何问题。而且你方有拆牌武将文姬的队友也可以有补牌武将。不能单考虑对己有利的东西。

然后就是她是个光环武将,她一旦在场对所有队友都有保护。可以说文姬是把队友变成卖血将。毕竟队友被杀至少可以保证不亏甚至反伤对手。要顶着悲歌强杀她队友难度比较高。所以文姬的存在导致必须先杀死文姬。

个人给文姬的定位是保核武将,保护己方高嘲讽武将为其创造发挥空间。有不少人嫌悲歌不稳定且收益不高,无输出,血被压没法存牌,贡献小。可文姬的定位应该是保核不能要求她去和核心将比回合内收益。悲歌主要是保护己方武将而不是让人家翻面。操作的话确实比较无脑,队友基本不能指望她在回合内能为你出杀,但是她只要保持自己手牌的数量去判悲歌对团队贡献就非常大了

而你要打死她代价也是非常大的,断肠可以废一个武将的所有技能,所以文姬自身不是很怕被杀死。至于说素将杀的吧友这个还要问下她队友答不答应,你用素将杀文姬队友就可以有桃救,用强将杀就不救了,这也是可以的。所以说文姬不怕被杀攻击也不怕被杀死,于生前生后对团队贡献都是很大的。虽然很多人都不承认她的强度,只是说她恶心,没强度。但是当你发现对面有文姬时就会很头疼不得不杀死她,她能吸收很多嘲讽这也可以变相的说明她的强大之处。

缺点方面对逆风局比较无力。克星方面不依赖杀输出的武将如貂蝉张角袁绍典韦双雄荀?。不怕悲歌的曹植春华。爱吃的华雄董卓。顺便吐槽下说荀?驱虎的真正要在身份局中达成难度是很大的。

最后是强度定位和身份适应性身份的话主公肯定不行,断肠废了克星会大量出现。当内的话嘲讽太高,单挑弱,也不适合。当忠还不错,配合孙权袁术这样个人能力很强的主。但路人慎选,考虑内奸感受。最强的是反,做为反对队友的保护导致主忠内都必须先杀她,而主和内一般不会考虑杀。所以杀她的人数就少了一半。而她却又必须先杀她,对方就很难齐心杀死,这就是她作反的强大之处。

说当主内偏差,忠还行,反特非常强。个人觉得她能排在第二档武将。要是不太认同的可以去分析下进攻手段,杀是非常多的对队友有很强的保护。要是把杀这种攻击方式去掉是不太现实的。这就是个人排第二档的原因。保核将的作用就在于核心武将的数量而不是菜刀流的多少,毕竟杀依然是主要攻击手段。不明身份的情况下去针对她难度是很大的。随着核心武将不断增多文姬这样的保核武将作用也越来越大。

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