页游新产品怎样才能吸引90后新生用户群体
时间:2013-03-29 15:49:00 来源:聚侠网 作者:据MI校园营销研究院与新鲜传媒联合发布《互联网下的90后》报告,从2012年开始,每年将有近700万90后大学生走出校园,成为最具潜力的新生消费力量。对于互联网行业,尤其是以“上班族、白领”为主要消费群体的网页游戏,由于90后逐渐走上工作岗位,白领用户年龄层发生变化,新生用户争夺战不可避免。当用户群体从80后逐渐过渡到90后,虚拟社交习惯与诉求不断变化,页游新产品应该如何适时而动抢占市场先机?《九龙朝》主策卓凡认为,新产品需要从研发与宣传两个方面共同转变。
目前90后网游用户已经超过1.3亿,他们是伴随互联网发展而成长的一代人,将游戏视作常规休闲活动,拥有可观的消费能力与潜力,对游戏付费的排斥度并不强烈。业内人士分析,90后对产品的忠诚度与投入度整体来说要高于80后,现在正逐渐成为游戏的主力人群,这就要求页游厂商改变思维,研究90后用户群体的特征,从而有目的的调整游戏研发,以获得90后用户的支持和认可。
那么,90后对于游戏产品品质的要求究竟有哪些转变呢?
卓凡强调,90后对于游戏品质,特别是视觉效果(如画质、人物形象)以及系统平衡性(包括公平性)等方面更为挑剔,加之90后多为独生子女,习惯于在虚拟环境中与现实朋友同乐或结交新朋友,这就对游戏的工会系统、组队互动等设定提出了新的要求。页游产品想要赢得用户,在研发之初就必须先考虑如何满足用户在虚拟世界的习惯及需求。
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