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兄弟玩《将神》颠覆传统 3D化全面入侵

时间:2013-04-23 09:19:00 来源:聚侠网 作者:

现在无论是电影还是游戏行业,都把3D噱头演绎得淋漓尽致,而国内的游戏行业,特别是即时制端游风头也盖过了2D,就连回合制端游也跨出了3D这关键一步(虽然在小编眼里是出师未捷)“无需下载,打开网页就能玩”,页游从刚起步就打着简单易操作来吸引众多游戏爱好者。或者是潮流所趋,或者是为了噱头,3D化的最后一块“处女地”--页游行业也大有开垦之势。近段时间,到处“猎艳”的小编试玩了一款3D页游--兄弟玩《将神》,这款游戏给小编制造了不小的惊喜,下面就给大家简单介绍下这游戏是如何颠覆页游的传统视角的。

火爆CG 完美代入

俗话说,走好第一步是成功的关键!一款游戏能给玩家留下震撼、深刻的第一印象,那么这款游戏就成功了一半。这些年魔兽世界风靡全球俘虏了不少玩家的心,除了画面、玩法这些外,每部资料片精心制作的开场CG让小编不得不佩服他们的态度。代入感,一个说烂的词,能真正做到的游戏却很少。

《将神》这款游戏是以三国征战为背景的策略型页游(三国类页游太多了有木有)将神CG给人印象最深刻的就是把历史与魔幻相结合,磅礴的战争场面千军万马厮杀,遮天蔽日的箭雨,山崩地裂的攻城之战...同时将神也融入了“核心英雄”的概念,CG当然少不了三国英雄的登场了。CG里三英战吕布,看得众诸侯目瞪口呆的一幕,相信会让你满意。

3D镜头 超炫技能

如果是页游老鸟的话,初次进入《将神》多少会显得有点难以适应,因为我们都习惯了2D化的视角,无论是技能展现还是击打效果等都只在一个视角下展现。将神这款游戏3D动态视角让小编头晕了一把,特别是大型技能的施放上。系统自动拉近、拉远的设计,好像端游的真实感觉有木有。

《将神》在战斗方式上并没有较大的突破(回合制嘛,玩家的操作感已经定性了)不过在击打效果的细节上,可以看出花费了大量的心思,打破了以往页游“血干即倒”的惯性思维,被击飞腾空,死也要死得拉风点。小编在这提醒一下,显卡超级不给力的玩家遇到特效时可能会遇到卡的情况哦,不过可以在战斗过程中选择关闭效果。

3D剧情 天马行空

剧情也3D?可能不少读者看到这个心里会由衷得喷一句“扯蛋”。不过对小编来说,兄弟玩《将神》剧情开挂了,直接进化到3D模式。今年被誉为“三国年”,三国类的页游可谓是人丁鼎盛。不过将神剧情和同类作品相比,显得支离破碎的同时刺激感十足。    玩家进入游戏后将担当起恢复时空秩序的重任,往来于三国各个著名的战场并参与经历三国各个著名事件,拯救了三国时空,让历史回到了原有轨道(不是小编吹牛,资料是这样写滴)

页游3D化,是一个不可逆转的潮流!随着技术的进步,相信在不久的将来玩家打开网页就能享受到大型端游的畅快感觉了。小编也相信,越来越多类似兄弟玩《将神》这样的3D页游会涌现。服务器开启中,玩家不妨进去亲身体验一下!

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