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QQ水浒武魂系统各种数据攻略详解

时间:2013-05-10 09:45:00 来源:聚侠网 作者:

然后出混率:  初级魂师最高出到绿魂 中级出蓝魂 高级出紫魂 稀有跟神秘由于次数低不好定论(估计只有神秘才会出金魂。反正我的金魂是神秘出的。40W铜币)

70W铜币左右可以够合成一件金5魂的经验。(前提是你出了金魂)而稀有差不多点100次左右出现一次。

另外还有个积分系统。  每次猎魂均可得到积分。初级魂师1积分。中级2 高级3 稀有4 神秘5。  目前150积分可兑换一个任意紫魂。  但是不建议兑换。估计后期积分可以兑换到金魂。而紫魂出的几率还是不错的。  7W左右就可以出1个。(这是跟经脉系统一样的长期任务。切莫急于求成。等级上限还会继续提高,绝不止5级。当然,大R玩家可以迅速提高的。

还有每天有一次的免费猎魂,这里有个小技巧。你可以每天把魂师停在尽量高级的魂师上停住不猎魂了。等过一天这个魂师就可以用免费的那一次的召唤,可以小省一点铜币。停在什么魂师上看你每天的铜币收获量了。建议是停在稀有魂师。如果隔天稀有魂师顺利下到神秘。在等一天那个神秘魂师也能用免费来获取了。不过这个几率嘛.....附上系统给出的武魂规则说明:

最后,这个武魂系统有些不合理的地方啊.有抗减速抗冰冻却没有加减速加冰冻的。这个实在不合理。不过本人也不希望出增加几率的。最好还是吧抗性的这2个改掉或者直接去除吧。(还有个BUG。卖出武魂到一定金额后会提示你超出当天铜币收获上限。结果就是矿不能收。活跃不能做。奴隶不能派遣等等等等~~具体额度是多少就不清楚了。所以大家最好只卖白魂。绿及以上都拿来合成,这也是最划算的)

最最后,也是最重要的。出了武魂系统后,我相信绝大多数的玩家肯定都捉襟见肘囊中羞涩了。希望能够增加每天的免费次数。(像乐斗一样每天4次就好了嘛。)然后要出新的增加铜币收入的地方。希望CH多多采纳。目前本人这个小R已经觉得这游戏玩的挺吃力了。相信有同感的水浒不在少数。

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