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侠物语萌拳攻略 天梯赛3人阵4人阵怎么用好

时间:2013-05-11 10:18:00 来源:聚侠网 作者:

侠物语》萌拳详细属性与战力的换算大部分庄主应该是知道的,需要一说的是抗性的战力换算。先攻不产生战力,但是先攻却对战斗的胜负产生至关重要的影响,所以先攻自然越高越好。

关于全T流(全肉瘤)的庄主常常被越战强点点,其实并不是因为萌拳的有两项主属性而比其他萌主就略高出一些战斗力,而是萌拳在属性与其他萌主相比会产生虚战。

萌拳的虚战

虚战顾名思义,就是虚的战力,以下我分两点来说明

①,有些属性没有发挥自己应有的作用时将产生虚战,这点就是那些几率的属性,比如格挡,如果萌拳吃一轮攻击没有出一次格挡,那格挡产生的战斗力就成勒虚战,因为侠物语的特色之一就是F5,所以萌拳的格挡属性就成为勒一个萌点。

②有些属性产生的效益随着对手的属性高低产生变化而产生的虚战,这是最让萌拳产生虚战的原因。

先说防御,防御的固定减伤在遇到高伤害的对手时产生的巨大虚战,如果对手拥有3W的普攻,被砍一刀1W的伤害的话,要是对手的普攻增加1W,那受到的伤害量就将翻倍变成2W,这还不计算萌剑七公技能的百分比加成,又因为1力=5普攻,1内=5技攻,1防=3普防+2技防和萌剑与萌刺技能伤害加成,所以萌拳们要想让对手的攻击属性变成虚战就要高出对手很高的战斗力。

再说攻击,普攻3W,打到对手的有2W防御的坦克身上一次也就1W伤害,如果4人阵全T流一轮下来也就打对手前排4W多点的伤害,所以伤害不高的萌拳在对手的防御面前又产生勒一部分虚战,再比如,对手的防御高达3W那我的普攻也就只能打出1点伤害,这样我所有的普攻加成都变成勒虚战,被1V4也是正常的。

综上所述,萌拳与其他萌主相比最大的劣势就是输出偏低:①因为防御的固定减伤导致较低攻击的萌拳发挥不出自己攻击应有的战力,而且拳师侠客技能的百分比伤害也略低。②虽然萌拳有百分比防御的加成,但是减伤的机制依然是固定减伤,所以在对手高伤害面前固定减伤的效益急速下降,后者很难拟补,因为是与对手的属性有关,前者却可以根据,阵型,技能搭配,宝石分配,卦象分配来拟补。

减少萌拳的虚战

减少虚战的方式就是要以长补短,依靠宝石、技能、卦象和通过改变阵型等来发挥自己的优势,顺便值得一说的就是生命与先攻,这两个数值是不会产生虚战的,生命的作用是用来保命,而对有回血的萌拳来说,生命会给萌拳产生一部分额外战力;先攻是不产生战力的所以自然没有虚战之说,而且当自己的先攻远高于对手哪怕1点,都将产生巨大的额外战力,这些都是减少虚战的方法。

以下我对阵型详细说下自己的理解,就从50级天梯赛的3人阵和60级天梯赛的4人阵两方面来说。

3人阵

①3T阵,相对于4人阵对手的伤害较低,可以考虑使用3T阵,三人站一排共同分担伤害,加上梅姐的白骨爪的百分比伤害还是比较容易在50天梯战的住脚,但是这里不推荐,搭配只有一种。

②1T2DPS(输出),此组合对阵型的变换要求较高,在对手有强力切后(老黄)的侠客时,可以后T前DPS;在对手有强力扁前(比如,老段)时,可以前T;如果对手是前后均猛,那就是拼先攻的时候勒,,配搭推荐,萌拳,老黄,欧阳锋;最佳,萌拳,老段,七公。

③2T1DPS,此组合是本喵的推荐组合,整个阵型的核心就是老黄,需要老黄有优秀的先攻和不错的技能伤害,再加上萌拳的白骨爪折梅手的辅助切后,是所有后排的噩梦,而且有较好的阵型调整度(前排双T,后排双T,前后单T等),来应对不同的对手,,本喵31W多些的战无符过55塔就是这种组合,记得用姥姥。配搭推荐,萌拳,姥姥,老黄。

4人阵

这里给三种推荐阵型

①1T3DPS,这可以说是4人阵的常见组合,当然群众的眼光是呦西的,所以这是一个非常好的组合,能扁前排,能切后排,再加上与T型侠客相比有更优秀伤害的萌拳,输出绝对是杠杠的,,萌拳再学习空明拳加折梅手那毋庸置疑绝对是综合实力最优秀的坦克,这个组合可以说是比较给力的,但是启动资金太过高昂,需要18级侠客的全员助阵,配搭推荐,萌拳,老段,七公,欧阳锋。

②3T1DPS,这就是本喵在使用的过渡阵型,有萌拳和姥姥为阵型增加萌度,伯通来为老黄分担伤害,老黄作为强力切后,萌拳白骨爪折梅手辅助攻防,在保证老黄的先攻和内力的情况下,在提升其他侠客的战力,攻击的宝石主要给老黄,还有高等级的血挂给老黄,确保老黄的生存力,,配搭推荐,见上图,,

③2T2DPS,这个阵型也可一试(有高人回帖推荐),T到底是使用姥姥还是伯通要自己权衡,(建议是伯通,可以很好的和主角搭配),DPS最好以18声望的侠客为主,形成一个强力的前排输出,给对手增加前排压力(当自己阵型的战力越高优势越明显),也可以老黄加欧阳锋,给对手后排产生压力(阵型战力越高,优势将慢慢消失)。配搭推荐,萌拳,老段,!

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