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网页游戏奇葩战斗模式排名 我去年买了个表

时间:2013-05-02 09:49:00 来源:聚侠网 作者:

现在网页游戏层出不穷,商家们为了从中脱颖而出,神马美女侍宠、爆乳软妹之类的噱头层出不穷。不过若只是徒有其表,没有真材实料,也不能吸引玩家注意力。因此,在同质化严重的情况下,许多页游也开始从战斗模式中入手,希望通过革新战斗模式,来赢得更多玩家的支持与喜爱。下面,我们就来了解一下厂商绞尽脑汁设计出来的奇葩战斗模式吧。

1.QTE模式 代表游戏:《神曲》

对于战斗模式这块,《神曲》主打玩家个体的操作性,相比一成不变的回合制来说,QTE的确让人感到新颖。虽说而后有许多页游不断模仿,但作为QTE战斗模式的鼻祖,也从未被超越。这种战斗模式,在于考验玩家的即时反应,在实际游戏过程中,玩家要根据游戏画面提示的按键来进行单个或组合操作,触发特定的角色技能或随机游戏事件。操作性要求极强,能让玩家更真实地感受热血的游戏世界,这是传统战斗模式做不到的。如此看来,也难怪作为一款老游戏,《神曲》依旧能屹立不倒,成为神话。

2.ATB模式 代表游戏:《轩辕变》、《天尊传奇》

说到ATB,只要是玩过页游的同志都不陌生,就是在传统回合制中加入“时间槽”,蓄满即能释放大招。在《轩辕变》里,这种战斗模式可是做了升级,通过新增灵气槽,来提升战斗的趣味性和策略性。并且,与其他游戏有别的是,《轩辕变》中是否释放大招的权力是由玩家决定,只要是有技能的角色,玩家都可根据战斗情况来选择哪个角色、什么时间来释放技能。更为亮眼的是,它在战斗中加入了机甲兽的新型角色,技能伤害无敌大,战斗更加激爽!

至于《天尊传奇》对时间槽倒没有多大改变,依旧是系统自动释放技能。虽说战斗节奏和策略感上去了,但是操作性不强。比较值得一提的是,《天尊传奇》是靠阵法排位来进行战斗,这个是比较考玩家智商。毕竟三国阵法眼花缭乱,主帅和武将如何排位都能影响战斗的最终结果。谁说一定要操作性的,在策略面前,这些都是浮云。

3.卡牌逆转一切 代表游戏:《大侠传》

相比以上几款游戏,《大侠传》并不看中操作,反而从人物团队入手。异兽、坐骑、侠侣齐上阵不用说,近期还最新上线了新潮的侠侣宿命技能。吸收卡牌游戏的经典游戏形式,收集卡牌就能激活组合技能,甚至对阵中都可以因地制宜随时变换。本来人物之间就有许多错综复杂的关系,上百种技能组合更是让玩家手足无措。这样的的凑热闹更新,是福是祸、成功还是成仁,就看玩家够不够策略性,够不够智商。

4.悟道斗法定输赢 代表游戏:《天界》

悟道斗法战斗模式,看名字似乎是挺新颖的,那是怎么实现的呢?一切来自“御剑”、“凌空”、“器战”等战斗模式的融合碰撞。“仁”仙道神力和“尚武”魔道妖术等多种战斗模式玩家都可一次性领略到。庞大的战斗模式,有引领玄幻潮流之势。不过在小编看来,这是一定程度上为了迎合《天界》玄幻风的游戏题材。虽说有点挂羊头卖狗肉的嫌疑,但其趣味性也是难以忽视的。毕竟玩游戏就是要爽快、刺激,无需那么考究。

页游市场竞争激烈,推陈出新是不可逆转的潮流。无论是《天尊传奇》的阵法战斗,还是《天界》的悟法模式,都是以给玩家带来全新体验为出发点。当然,页游的战斗模式当然不止这些,不过篇幅有限,还请同志们自行进入游戏探索感悟。

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