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《仙域2》项目负责人丁佩专访 剧情和玩法两手都要硬

时间:2013-05-30 17:38:00 来源:聚侠网 作者:

《仙域2》是一款以东方仙侠为背景的ARPG网页游戏,以“花神再临”为主线,让玩家化身为修行者,演绎一场唯美浪漫的恋情。游戏将于5月31日14:00正式开启首次封测,一个唯美梦幻的仙侠世界即将揭开序幕!那么《仙域2》到底有哪些值得期待的内容呢?一起来看看游戏项目负责人丁佩的介绍吧!

记者:请先做个自我介绍吧!

大家好,我是《仙域2》项目负责人丁佩,很高兴有机会与大家面对面交流《仙域2》的游戏内容。

记者:《仙域2》被称作是“《仙域》的传承”,您能介绍下《仙域2》有哪些传承和提升吗?

《仙域2》在要表达的情感主题上,延续了仙域对于“牺牲、悟道、信义”等传统文化的诠释,也保留了“自由抓宠”、“三界阵营战”等经典玩法,让玩家能够体验到一脉相承的世界观。我们在新手指引体系上做了革新,无论你是《仙域》老玩家,还是首次接触《仙域2》的新玩家,都能快速融入到上古世界的游戏氛围中。

当然,《仙域2》在画面、玩法等方面也不断提升,推出了AI谜题、零门槛微操、昼夜季候变化等特色内容,进一步丰富玩家的冒险历程。我们还为游戏NPC植入了声音元素,让玩家在于NPC交互时,如同在跟真实人物对话互动,真正体验到角色扮演的魅力!

记者:市面上很多游戏都注重画面、PK,玩家的关注点也在这里。为什么《仙域2》还要考虑去植入声音元素?

RPG页游发展至今,市场越来越细分,能够大范围创新的地方已经不多了。但在声音领域,目前还很少有游戏厂商去关注。其实端游在这方面已经给我们做出了先例,《笑傲江湖》、《倩女幽魂》等都为NPC植入配音。好的配音不仅加强剧情的代入感,也能激发玩家的探索欲望、主动去研究游戏剧情。《仙域2》已经与国内配音团队合作,为许多NPC植入了声音元素。我们相信,能够“讲话”的NPC能为玩家带来更多的游戏乐趣!

记者:《仙域2》强调“零门槛微操”,这将激发玩家对于对抗性玩法的兴趣和期待。那么游戏如何确保玩家的操作快感?这会不会剥夺休闲系玩家的游戏乐趣?

“零门槛微操”指的是玩家无论有没有实战操作经验,都可以在《仙域2》中快速掌握快捷键操作与鼠标配合的技术,在游戏中感受到乐趣。我们为此制作了细致上手的新手体系,帮助玩家了解《仙域2》的动态。同时,《仙域2》也推出了“可破坏场景”,玩家能够直接击毁廊柱、岩石、花瓶等器物,视觉上的快感绝对是少不了的。

此外,我们也为广大玩家带来了钓鱼、烹饪、寻找龙脉等诸多休闲玩法,让玩家在冒险过程中感到疲惫了,也可以约上三两个好友到河边垂钓,或者饮饮小酒聊聊天。遇到下雨天可以进入山洞避雨,想要战斗的时候也可以自由去战斗。

记者:刚才你有提到下雨天,那《仙域2》中的天气系统具体是怎么表现的?

《仙域2》的天气系统,是指游戏中随时可能出现天气的变化,夏天暴雨连连、冬天雨雪霏霏等等,现实中可能出现的天气也将在游戏中体现出来。我们首次尝试在页游领域植入了“昼夜、天气和季节”的变换,随着时间的推进,玩家将会经历时辰、昼夜变化,季节变迁等时光轮转。

这些变化并不只是视觉上的变化,而是将对玩家的奇遇谜题任务带来一定影响。某些生灵只会在特定的天气、季节中出现,例如你想要在冬天击杀蛇族BOSS,可能就要去各大山洞中去找,因为蛇都在冬眠中、不可能还出来觅食。

记者:如果总分是10分,你会给目前的《仙域2》打多少分?

《仙域2》现在大概可以得8分,毕竟还没有跟玩家见面,我们需要在测试之后,根据玩家的建议与意见来优化游戏。《仙域2》在剧情、玩法与创新程度上都下了苦功夫,进行了众多创新性尝试,玩家在战斗、飞行、NPC交互、场景交互等方面的体验,都会与现下网页游戏有很大区别。

记者:对支持《仙域2》的玩家,您想说些什么?

《仙域2》将于5月31日14:00首测,感谢大家一直以来的关注和期待。考虑到用户体验度问题,《仙域2》首测将仅发放500个激活码,现在官方已经开启了预约通道。我们希望参与首测的玩家能够多多提出自己的意见和建议,帮助我们共同完善《仙域2》!

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